Meilleures bases pour chaque niveau de mairie

Meilleures bases pour chaque niveau de mairie

Êtes-vous fatigué d'obtenir 3 étoiles dans les guerres? Dans ce blog, nous partageons les meilleures bases pour chaque niveau de mairie pour la guerre, l'agriculture et la poussée de trophées de TH2-TH15.

Ne passez pas à côté de ces bases « gratuites » exclusives sur notre site. Toutes les bases partagées ont le lien de copie de base et château de clan recommandé.

TH2

Eh bien, vous n'avez pas accès à l'éditeur du village. Vous devez copier la base manuellement. La plupart d'entre vous ont probablement mis à jour après TH2. Voici le socle

TH3 

A peu près le même que TH3. Vous n'avez pas accès à l'éditeur de base. Vous ne pouvez donc gérer qu'une seule base. Voici le socle. 

Château de clan recommandé : 2 ballons 

Base Th3

TH4

Yay! vous avez maintenant accès à l'éditeur de base. Vous pouvez maintenant basculer entre les bases agricoles et les bases de guerre. À partir de TH4, nous aurons chacun une base pour l'agriculture, la guerre et les trophées.

Base agricole TH4 :

La base se concentre sur la protection de votre butin, comme le devrait toute base agricole. Le placement des stockages vous aide à conserver plus de butin à chaque défense,

Lien :Télécharger la base

CC recommandé : 10 archers, 1 ballon

Constructeur : Dani

TH4 base de la ferme

Socle trophée TH4 :

Une mairie centrée protégée par des murs et des défenses. Les défenses sont réparties uniformément pour protéger le TH de toutes les directions.

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CC recommandé : 10 archers, 1 ballon

Constructeur : Dani

Trophée TH4

 Base de guerre TH4 :

Le but d'une base de guerre est d'empêcher la base d'obtenir 3 étoiles. Pour ce faire, nous protégeons les « principales défenses » de la base. 

Un mortier centralisé aide à protéger la base car c'est l'une des défenses les plus solides à bas niveau. Si vous avez des cabanes de constructeur supplémentaires, placez-les dans un coin pour forcer un échec temporel si l'attaquant les oublie.

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CC recommandé : 10 archers, 1 ballon

Constructeur : Dani

Base de guerre TH4

TH5

Maintenant, nous avons beaucoup plus de murs avec lesquels travailler, et nous pouvons les utiliser pour mieux protéger notre base. 

Socle du trophée TH5 :



Encore une fois, se concentrer sur la protection du TH pour rendre difficile la sécurisation de la deuxième étoile. Le placement du château de clan rend plus difficile d'attirer les troupes hors de la défense CC. Un attaquant moyen aura du mal à faire face aux troupes CC.

Les principales défenses, les défenses aériennes et les tours des sorciers, sont également très bien protégées.

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CC recommandé : 5 barbares, 5 archers, 5 gobelins

Constructeur: Zeedos

Base de guerre TH5 :

Les ballons sont la stratégie d'attaque la plus utilisée dans les attaques de guerre TH5. Pour vous protéger contre cela, nous avons rendu la tour Archer NON directement ciblable avec des ballons. La défense aérienne est également centralisée dans la base. Les bombes aériennes rouges sont placées aux endroits optimaux pour frapper d'énormes packs de ballons. 

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CC recommandé : 5 barbares, 5 archers, 5 gobelins

Constructeur: Zeedos

Base agricole TH5

Les géants sont couramment utilisés dans les raids agricoles à TH5. Les canons extérieurs aident à éloigner les géants de leurs cibles souhaitées. Le butin est réparti uniformément dans toute la base.

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CC recommandé : 5 barbares, 5 archers, 5 gobelins

Constructeur: Zeedos

TH6

Les META à TH5 et TH6 restent presque les mêmes. Nous avons accès à quelques pièges et bâtiments supplémentaires. Nous pouvons donc maintenant défendre encore mieux.

Base agricole TH6 :

Les bases agricoles sont conçues pour protéger le butin. Les défenses extérieures éloignent les géants et les huards du chemin afin que les défenses internes puissent les abattre.

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CC recommandé : 7 barbares, 7 archers, 6 gobelins

Constructeur: Zeedos

Base de guerre TH6

Les pièges à ressort sur la base sont parfaits pour contrer tout type d'attaques au sol avec des géants. La position de balayage rend très difficile le vol de huards dans la base. Si l'attaquant venait de derrière le balayeur, il se regrouperait et serait éclaboussé par les tours de sorciers et les bombes aériennes rouges. Une base très solide pour vous donner ces solides défenses en temps de guerre.

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CC recommandé : 7 barbares, 7 archers, 6 gobelins

Constructeur: Zeedos

Socle du trophée TH6 :

Encore une fois, se concentrer sur la protection du TH pour rendre la tâche difficile pour cette deuxième étoile. Les défenses sont bien placées pour couvrir l'entrée de chaque côté de la base.

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CC recommandé : 7 barbares, 7 archers, 6 gobelins

Constructeur: Zeedos

TH7 

Vous avez enfin accès à Dark Elixir, la ressource la plus précieuse de Clash of Clans (après Gems, bien sûr). Vous pouvez maintenant également déverrouiller votre premier héros, le roi barbare. Il donnera un énorme coup de pouce à vos défenses.

Base agricole TH7 :

Concentrez-vous sur la protection de votre élixir noir car il s'agit d'une ressource précieuse. Les doubles emplacements de bombes géantes empêchent tout attaquant de porc de traverser facilement la base.

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CC recommandé : 7 gobelins, 2 sorciers, 1 ballon

Constructeur : Derpy 

Base de guerre TH7 :

Dans la base de guerre TH7, nous utilisons le stockage pour protéger les principales défenses à l'intérieur de la base. Les défenses aériennes de la base se trouvent dans des compartiments insulaires. Cela rend très difficile pour les dragons de traverser la base. Les doubles bombes géantes sont utilisées pour décimer les cavaliers

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CC recommandé : 11 archers, 1 sorcier, 1 ballon

Constructeur : Derpy 

base de guerre th7

Socle du trophée TH7 :

La base du trophée TH7 et les bases de guerre sont similaires. Dans la base de trophées, nous nous concentrons à nouveau sur la protection de nos principales défenses en utilisant nos ressources comme boucliers. Les bâtiments de ressources ont des points de vie élevés, ce qui donne aux défenses suffisamment de temps pour abattre les troupes lorsqu'elles sont concentrées sur les entrepôts. Gardez à l'esprit que le but d'une base de guerre/trophée est de défendre la base, pas le butin.

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CC recommandé : 11 archers, 1 sorcier, 1 ballon

Constructeur : Derpy 

TH8

Vous avez enfin atteint TH8, où les choses commencent à aller mieux. En attaque, vous débloquez Golem, Pekka et Valks, ce qui vous donne un énorme coup de pouce pour les attaques au sol et GoHo.

Base agricole TH8 :

La base est conçue pour se défendre contre les deux stratégies agricoles les plus courantes chez TH8, Barch et Dragons. Les défenses aériennes sont étalées et non zappables. Le butin est également réparti uniformément dans toute la base.

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CC recommandé : 5 archers, 1 dragon

Constructeur : Caetano

Base agricole th8

Socle du trophée TH8 :

La base se concentre à nouveau sur la protection du TH. Il est très profond à l'intérieur de la base. Les murs autour du TH obligent les troupes à contourner le TH sans le viser. La ferme tesla est une belle surprise pour quiconque souhaite éliminer votre roi barbare au début de l'attaque.

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CC recommandé : 13 archers, 1 sorcière

Constructeur : Caetano

Base de guerre TH8 :

Zap Dragons (sort de foudre + dragons de masse) est de loin l'attaque la plus utilisée dans les coups de guerre TH8. Cette base fait un excellent travail pour défendre les dragons Zap. Voici pourquoi.

Les défenses aériennes de cette base sont réparties uniformément. Aucune des défenses aériennes ne peut être zappée ensemble. Les défenses sont placées de manière à ce que les dragons s'éloignent de la défense aérienne centrale. 

Il y a des stockages placés autour des défenses aériennes supérieures et inférieures pour donner à la défense aérienne plus de temps pour abattre les dragons pendant qu'ils sont sur le stockage HP élevé. La ferme tesla peut éliminer tous les dragons qui se séparent de la base.

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CC recommandé : 5 Archers, 1 Valk, 1 Sorcière

Constructeur : Caetano

base de guerre th8

TH9

C'est là que les choses commencent à devenir VRAIMENT intéressantes. Vous débloquez votre deuxième et l'un des héros les plus puissants, la reine des archers. Il y a tellement de stratégies qui tournent autour des promenades de la reine et des charges de la reine à TH9.

Vous débloquez également des chiens de lave, qui ouvrent la voie à différents types d'attaques de lave-huards. Lalo est l'une des attaques les plus puissantes à tous les niveaux TH. 

C'est pourquoi il est plus qu'important d'avoir une base solide pour votre compte TH9. Nous avons ce qu'il vous faut.

Base agricole TH9 :

Dark Elixir est la ressource la plus importante de TH9. Vous devez mettre à niveau votre BK du niveau 10 au niveau 30 et votre AQ du niveau 1 au niveau 30. C'est pourquoi la protection du stockage Dark Elixir devrait être votre priorité. Cette base fait exactement cela. De plus, Dark Elixir perce aussi relativement à l'intérieur de la base. Gardez à l'esprit que vous perdez 75% de l'élixir noir non collecté à l'intérieur de la foreuse.

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CC recommandé : 1 bébé dragon, 1 dragon

Constructeur: Zeedos

TH9 base de la ferme

Base de trophée TH9

Les dragons sont très populaires chez TH9, en particulier les dragons Zap. Cette base de trophée a toutes les défenses aériennes réparties sur la base. Vous remarquerez peut-être également qu'il n'y a pas de tours d'archers zappables sur aucune des défenses aériennes. Ceci est fait pour éviter de donner une valeur supplémentaire au sort zap.

Vous remarquerez peut-être également qu'il y a une ferme de stockage à l'intérieur de la base. Cela garantit que les dragons sont bloqués lors de la destruction des bâtiments de stockage à HP élevé tandis que les défenses de ciblage aérien qui les entourent les font fondre. 

Tesla Farm et Seeking Air Mines (SAM) ont également été mis dans le noyau pour ajouter encore plus de DPS dans le noyau.

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CC recommandé : 8 archers, 1 bébé dragon, 1 sorcière

Constructeur: Zeedos

Base de poussée du trophée TH9

Base de guerre TH9

Les sorcières sont plus populaires que les dragons dans les attaques de guerre TH9. Vous remarquerez qu'il y a des bombes géantes jumelées à 2 petites bombes à l'extérieur de la base. Cette configuration garantit que toutes les sorcières qui se dirigent vers ce piège meurent immédiatement. 

Geared Archer Tower (GAT) est LA défense la plus solide de TH9. Voyons cela de cette façon. X-bow a 80 DPS, tandis qu'un GAT a 140 DPS. Je recommande fortement de l'utiliser dans vos bases. 

Tous les pros mettent à niveau leur Builder Base juste pour débloquer le GAT à TH9. La différence qu'il fait en défense est astronomique s'il est bien utilisé. Sa cadence de tir rapide peut déchiqueter les troupes attaquantes très rapidement.

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CC recommandé : 8 archers, 1 bébé dragon, 1 sorcière

Constructeur: Zeedos

Base de guerre TH9

TH10

À TH10, vous débloquez les tours Inferno (IT) en défense. La plupart des conceptions de base du TH10 seront centralisées autour de la protection de l'informatique et du cheminement des troupes autour d'elle. Regardons.

TH10 Base Agricole

À la masse TH10, Baby Dragon est une stratégie agricole courante. La tour des archers et la défense aérienne de la base sont réparties pour faire face à cela. Le stockage de l'élixir noir est à nouveau centralisé.

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CC recommandé : 1 Ballon, 1 Valk, 1 Bébé Dragon, 1 Sorcière

Constructeur: Zeedos

Socle du trophée TH10 :

Le TH est à nouveau centralisé profondément à l'intérieur de la base pour protéger la deuxième étoile. Il est très difficile d'accéder aux tours Inferno avec vos troupes. 

Une chose que vous avez peut-être remarquée est que le stockage DE est conservé à l'extérieur. Ceci est fait pour inciter les attaquants à simplement tirer sur le stockage DE avec des troupes moins chères et à mettre fin à l'attaque. Cela vous assurera une défense réussie, ce que vous cherchez à obtenir avec une base de trophée.

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CC recommandé : 1 archer, 1 bébé dragon, 2 sorcières

Constructeur : Derpy

Base de guerre TH10 :

Au TH10, nous avons accès aux machines de siège. En gardant cela à l'esprit, les bases à TH10 et plus ont leur TH placé à un angle tel qu'il minimise leur valeur. Surtout le Wall Wrecker et le Battle Blimp car ils ciblent directement le TH. Il est également fait pour rendre l'entrée prévisible et piéger contre cela.

Cette base se défend bien contre les attaques TH10 les plus courantes : Witches, Lalo et Dragon spam.

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CC recommandé : 1 archer, 1 bébé dragon, 1 sorcière

Constructeur: Zeedos

TH11

Enfin, vous avez atteint TH11. Désormais, vous ne débloquez plus seulement l'Artillerie de l'Aigle et le Grand Gardien. Mais vous débloquez également Super Archer en attaque. Ils sont l'une des troupes les plus cool et nous savons tous que les murs TH11 sont les plus beaux murs qui soient. TH10 s'est concentré sur la protection des TI. Sur TH11, nous nous concentrerons fortement sur la protection de l'artillerie de l'aigle.

Base agricole TH11 :

L'Artillerie de l'Aigle est protégée par une ferme tesla placée devant elle. Les troupes CC en défense et le TH agissent également comme tampon et le protègent. Le butin est réparti dans toute la base avec le stockage DE dans le noyau

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CC recommandé : 1 chien de lave, 1 ballon

Constructeur : Goddog

Socle du trophée TH11 :

Cette base de trophée rend très difficile pour les attaques de zap witch et BoWitch d'atteindre le noyau. Le compartiment entourant le TH fait que les troupes s'éloignent du compartiment TH.

Pour contrer le huard de Laval, les SAM sont placés entre les défenses aériennes pour frapper les chiens. Les bombes aériennes rouges sont placées dans le noyau, loin d'un AD pour frapper les ballons.

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CC recommandé : 1 chien de lave, 1 ballon

Constructeur : Goddog

Base de guerre TH11 :

Eagle Artillery (EA) et Infernos sont la défense clé du TH11. Comme vous le remarquerez, toutes ces défenses ont leur propre compartiment les protégeant. Il est difficile pour les troupes de s'y rendre et de les éliminer.

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CC recommandé : 13 archers, 1 bébé dragon, 1 sorcière

Constructeur : Vitor

TH12

Le TH avec un thème électrisant. Au TH12, le TH lui-même se transforme en une défense, et très importante en plus. La majeure partie de la conception de base se concentrera également sur la protection du TH maintenant.

Base agricole TH12 :

Les stockages sont très éloignés les uns des autres pour minimiser les pertes dans chaque défense. Les emplacements de base du stockage DE le protègent bien. Vous pouvez également remarquer que toutes les « défenses clés » (TH, EA, IT) sont toutes bien protégées.

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CC recommandé : 4 Archers, 2 Chasseurs de têtes, 2 Super Minions

Constructeur: Zeedos

Base de trophée TH12

Nous allons à nouveau avec une approche TH centralisée. Pour contrer le sort de chauve-souris, les défenses anti-éclaboussures sur la base sont espacées (Wizard Towers, Infernos). Cela garantit que votre base n'est pas faible contre les attaques de chauves-souris. De plus, un sort de gel ne peut pas couvrir deux défenses contre les éclaboussures

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CC recommandé : 2 archers, 1 chasseur de têtes, 1 sorcière, 1 dragon

Constructeur: Zeedos

Base de guerre TH12 :

Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux TH, vous commencez à donner la priorité à la défense contre un seul type de stratégie d'attaque. Sur cette base, vous remarquerez la ferme de bombes aériennes rouges dans le noyau associée à un piège à tornade. Cela peut facilement anéantir tout un paquet de ballons.

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CC recommandé : 4 archers, 1 chasseur de têtes, 1 chien de lave

Constructeur: Zeedos

TH13

Au TH13, vous débloquez le scattershot. C'est une défense très solide car elle fond complètement à travers les troupes d'essaim. Vous débloquez également Royal Champion en attaque afin que vous puissiez voir certaines bases avoir des appâts de ferme tesla pour se défendre contre elle.

Base agricole TH13 :

Il s'agit d'une base de style teaser avec un TH légèrement décalé. Les bases de style teaser sont communes à partir de Th13. Vous remarquerez également la ferme Tesla autour du TH, ce qui rend difficile l'obtention du TH avec un petit investissement.

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CC recommandé : 45 archers OU 1 chien de lave, 3 ballons OU 3 golems de glace OU 3 archers, 3 chasseurs de têtes, 2 sorcières.

Constructeur : Vitor

TH13 Base Agricole

Base de trophée TH13

Cette base de style boîte se défend contre tout type de charges de reine et d'attaques de spam aérien. La tornade est parfaitement placée pour attraper n'importe quel dirigeable pour un snipe TH facile.

L'avantage d'exécuter une base de style boîte est que si l'attaquant fait une erreur, cela peut facilement entraîner une défense 1 étoile.

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CC recommandé : 9 Archers, 1 Sorcière, 1 Super Minion

Constructeur : Sreenath


Base de guerre TH13

La base peut ressembler à la base du trophée mais elle est différente (et pas seulement tournée). Les principales défenses sont à différents endroits. La base de guerre a essayé de se défendre contre une plus grande variété d'attaques.

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CC recommandé : 3 archers, 2 chasseurs de têtes, 1 chien de lave

Constructeur : Boucle

Base de guerre TH13

TH14

L'attaque au TH14 reçoit un joli buff avec l'ajout des familiers aux héros. Le style du bâtiment de base évolue pour s'adapter à cela. Jetons un coup d'œil à certaines des meilleures bases de TH14.

Base agricole TH14 :

Les rangements sont bien protégés. Si l'attaquant vient du haut, il manquera le TH et les stockages du bas. Le tir dispersé flanque également les troupes qui se dirigent vers le noyau, causant beaucoup de dégâts.

Si l'attaquant décide de venir par le bas, Eagle Artillery fera pleuvoir le feu tout au long de l'attaque, et nous savons tous à quel point c'est dévastateur.

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CC recommandé : 3 archers, 2 chasseurs de têtes, 1 chien de lave

Constructeur : Boucle

Base agricole TH14

Base de trophée TH14

Pour la base du trophée, nous avons une base de trophée de style boîte/teaser. Vous pensez peut-être que le TH peut être facilement abattu, mais ce n'est pas le cas. Les troupes IT, CC et les héros défenseurs protègent le TH. Cela garantit que l'attaquant doit faire un énorme investissement pour sortir toute cette section. Nous avons utilisé le piège à tornade pour attraper les dirigeables venant du côté opposé du TH. La tornade agglutine également le huard qui traverse le noyau et les RAB les éclaboussent.

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CC recommandé : 9 Archers, 2 Chasseurs de têtes, 2 Super Minions

Constructeur : Boucle

Base de trophée TH14

Base de guerre TH14

À des niveaux de TH plus élevés, de nombreuses stratégies d'attaque consistent à éliminer le TH au début de l'attaque. Les constructeurs en sont bien conscients et font de leur mieux pour que cela ne se produise pas. 

Dans cette base, vous remarquerez qu'il y a de petites bombes autour du TH. Leur but est de rendre plus difficile pour les gobelins sournois de sécuriser le TH.

Les compteurs de configuration de la ferme tesla et une sorte de champion royal solo ou de roi barbare chargent dans le compartiment des tirs dispersés.

Il y a plusieurs pièges à ressort dans cette section. Il s'agit d'appâter les attaques hybrides de mineurs de porc. Les porcs et les mineurs traversant cette section de la base sortiront très tôt du raid. Cela se traduira par une défense solide pour la base.

Lien :Télécharger la base

CC recommandé : 3 archers, 2 chasseurs de têtes, 1 chien de lave

Constructeur : Boucle

Base de guerre TH14

TH15

Ah enfin th15, actuellement le niveau TH le plus élevé du jeu. Les défenses ont été considérablement améliorées avec l'ajout de tours de sorts et du monolithe "tueur de héros". Les constructeurs de Clash Champs se sont déjà adaptés au nouveau META et savent comment en tirer le meilleur parti.

TH15 Base Agricole

Le gobelin sournois est une stratégie populaire pour cultiver à TH15. Pour les contrer, les rangements sont répartis uniformément sur toute la base. Les segments de mur font passer les sournois autour d'eux pour atteindre les rangements. Cela garantit qu'ils perdent de précieuses secondes d'invisibilité dans le temps de trajet.

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CC recommandé : 5 archers, 1 golem de glace, 1 chien de lave

Constructeur : Satans

TH15 Base Agricole

Base de poussée du trophée TH15

Les bases de la boîte fonctionnent incroyablement bien à TH15 aussi. Encore une fois, une petite erreur de l'attaquant peut entraîner une 1 étoile. L'ajout de tours de sorts et de monolithe punit encore plus l'attaquant pour ses dérapages.

Le noyau a 2 tours empoisonnées. Ils sont les plus difficiles à gérer, quelle que soit la stratégie de l'attaquant. Les tours empoisonnées refusent de nombreuses zones où l'attaquant peut poser un dirigeable.

Le CC en défense composé de trois golems de glace gèle les troupes à l'intérieur de la base pendant une très longue période. Cela donne aux défenses suffisamment de temps pour les abattre.

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CC recommandé : 5 archers, 3 golems de glace

Constructeur : Boucle

Base de poussée du trophée TH15

Base de guerre TH15

Cette base de guerre TH15 défend de nombreuses stratégies différentes. Plusieurs méta-attaques ont été testées contre cette base et elles ont bien tenu. Le placement de la tour de rage à 9 heures en fait une zone dangereuse pour tout type de troupe qui y charge.

La ferme tesla protège le monolithe de la reine des archers ou des bécassines royales. Les attaquants ne remarqueront pas l'apparition de la ferme tesla tant qu'ils n'auront pas attaqué la base. 

Le placement des pièges à tornades empêche tout dirigeable venant du côté opposé du TH.

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CC recommandé : 4 Archers, 1 Headhunter, 1 Ice Hound

Constructeur : Godblin

Cela couvre notre liste des meilleures bases pour chaque niveau de mairie de TH2 à TH15. Partagez ce blog avec vos camarades de clan à propos de ces incroyables défenses. 

Si vous souhaitez obtenir une base personnalisée construite pour vous, consultez ce lien.

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