Attaquer les mairies supérieures - Comment atteindre par Irfan Gaming

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Attaquer les hôtels de ville supérieurs - Comment arriver

Dans ce guide, j'expliquerai comment vous pouvez vous améliorer pour attaquer des niveaux de TH plus élevés que vous (atteindre). Je vois de nombreux joueurs demander de l'aide sur la façon d'atteindre des niveaux de TH plus élevés sur Discord et Youtube (sections de commentaires). Voici donc un petit guide à ce sujet.

Avant d'entrer dans le vif du sujet, quelques acronymes que j'utiliserai tout au long du guide:

  • TH: Mairie
  • WB: disjoncteur mural
  • WT: Tours des sorciers
  • À: Tours Archer
  • IT: Tour Inferno
  • CWL: Ligue de guerre des clans
  • KS: Kill Squad (la majeure partie de la troupe qui entre dans la base pour obtenir un objectif précis, etc.)
  • QC: Reine Charge
  • QW : Marche de la reine
  • BD: Breakdown (la composition d'un clan dans wars / cwl)
  • SAMS: À la recherche de mines aériennes (la bombe aérienne noire)
  • GB: bombe géante
  • CC: Château de clan (c'était évident 😛)
  • BBD: bébés dragons
  • AD: défenses aériennes
  • EA: Artillerie d'aigle
  • DPS: dégâts par seconde.

Quand allez-vous atteindre?

QUAND aurez-vous exactement besoin d'attaquer un adversaire TH de niveau supérieur? Eh bien, le plus courant serait CWL et parfois aussi dans Wars. Le système de matchmaking de la CWL ne prend en compte que la ligue dans laquelle votre clan appartient actuellement. Il associe ensuite votre clan à d'autres clans de la même ligue. Il N'A PAS prend en compte les niveaux de TH que vous utilisez. C'est comme ça que ça marche. 

"Non-concordances"

Donc, si vous vous voyez «inadapté», cela peut être dû aux raisons suivantes.

Premièrement, votre clan a peut-être bien performé et vous avez été promu dans des ligues supérieures. Ensuite, vous affronterez des niveaux de TH plus élevés que ce que vous exécutez, car c'est le BD habituel dans cette ligue.

Deuxièmement, un clan peut avoir eu de très mauvais résultats et être rétrogradé en ligues. Vous pouvez trouver qu'ils ont une gamme plus solide que la vôtre.

Troisièmement, les listes de clan peuvent avoir changé. Par exemple: SI un clan a géré les 15 comptes TH9 et qu'il est placé autour de Gold 2. Ensuite, si les listes ont changé et qu'ils exécutent 10 TH11 et 5 TH10 la saison suivante. Le clan reste dans Gold 2, mais aura une composition plus forte que les autres membres du groupe. (Ceci n'est qu'un exemple. En supposant que si vous exécutez th9, vous êtes placé en or 2, mais vous voyez l'idée). 

Quatrièmement - Les mêmes changements peuvent être observés si le clan passe de 15v15 à 30v30 ou vice-versa.

La conclusion est que vous pourriez être incohérent dans les CWL. Voici donc comment tirer le meilleur parti de vos attaques.

TH9 vs TH10 et TH11

Je commencerai d'abord par des conseils généraux, puis j'approfondirai chaque niveau de TH.

Contre les tours de l'enfer

Si vous frappez un seul IT sur un th10 / 11 comme th9, les sorcières sont la meilleure option dans 90% des cas. Les sorcières sont très puissantes contre l'informatique unique. Ils continuent de distraire le service informatique et les autres défenses pendant très longtemps. Ainsi, votre KS peut traverser la base et obtenir un deux étoiles à coup sûr. Si la conception de base est médiocre ou si ses défenses sont relativement faibles, vous pouvez même obtenir un triple. Je recommanderais fortement d'amener des quilleurs dans le CC. Si les quilleurs ne sont pas disponibles, la meilleure option suivante serait les valks.

Lorsque j'utilise des sorcières, j'aime surtout exécuter 2 sauts, 1 rage, 1 soin et un poison. Les sauts servent à donner à vos sorcières et KS un accès à travers le noyau afin qu'ils ne restent pas coincés sur les murs. Utilisez Rage and Heal lorsque votre KS est dans le noyau. Les quilleurs/valks en colère peuvent fondre à travers les structures très rapidement. Assurez-vous que votre rage et vos soins ne débordent pas car les troupes fuiront la rage assez rapidement. Assurez-vous qu'ils entrent "dans" le soin après le sort de rage.

Armée recommandée

La composition de l'armée que je recommande est 3 Golem, 6-9 sorciers et le reste sont des sorcières avec des quilleurs en CC. Vous pouvez parfois vous en sortir en utilisant des WB pour la première couche de rupture de mur. Vous pouvez donc remplacer une sorcière par des wb. Je mets de préférence toutes mes sorcières dans la base. Au lieu des quelques typiques à l'extérieur que nous faisons contre th9s.

La composition du sort est la même que celle mentionnée ci-dessus. Sur certaines bases, vous n'aurez besoin que d'un seul sort de saut. Dans ce cas, apportez 1 gels et échangez les 2nd Sauter. Utilisez des sorts de gel contre les cc, les héros ennemis, un groupe de défenses puissant (xbows, point de défense groupé, ferme tesla), des défenses spalsh, etc.

Si vous avez besoin d'aide sur le placement et l'utilisation des sorts, je vous recommande vivement de consulter mon autre guide ici.

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Un exemple d'armée que vous utiliserez contre des bases informatiques uniques. Les troupes et les sorts peuvent être modifiés selon les besoins. CC a gel / poison et quilleurs.

Contre Multi Infernos

Si vous optez pour plusieurs TI, je suggère d'utiliser des attaques de style Pekka Smash. Vous devez configurer correctement un entonnoir avec des assistants, puis sauter / trembler de terre pour vous frayer un chemin "dans" la zone TH. Il existe de nombreuses variantes de composition de l'armée pour ces attaques. Chacun est spécifique à la base, par exemple vous pouvez avoir besoin de valks parfois ou de plus de golems moins de pekka, etc. Vous devez identifier la faiblesse de chaque base et ensuite planifier en conséquence. J'aurai une vidéo à la fin qui explique cela. 

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Un exemple d'armée que vous utiliserez contre des bases multi-informatiques. Les troupes et les sorts peuvent être modifiés selon les besoins.
CC a un sort eq et des quilleurs.

Utilisation de Queen Charge / Queen Walk

Si vous identifiez une section de la base qui a une faible concentration de DPS. Ensuite, vous pouvez faire un QW pour obtenir un pourcentage supplémentaire, gérer cc, etc. Qw/qc fonctionne bien sur des bases étalées. Bbds complimente généralement un QC, car ils sont excellents pour obtenir le pourcentage. Assurez-vous également d'avoir un plan pour le TH. Soyez également prudent lorsque vous marchez/chargez contre des défenses de niveau supérieur à votre propre TH. Votre reine descendra beaucoup plus vite, gardez un œil sur elle. Je ne recommanderai pas de la charger à moins qu'elle ne soit niveau 25 minimum.

Contre un Th10 + défenses, je ne recommanderais pas de tirer à plus de 2 points de défense en même temps. Vous devez également utiliser 5 guérisseurs sur votre reine. Méfiez-vous particulièrement des Ground Xbows, ils ont une portée plus longue et une cadence de tir élevée. Faites rage votre reine et vos guérisseurs si vous avez besoin ou gelez les défenses.

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Un exemple d'armée que vous utiliserez avec QC BBD. Les troupes et les sorts peuvent être modifiés selon les besoins. Vous pouvez échanger le sort JUMP et emporter EQ avec vous pour ouvrir une plus grande partie de la base.

Utiliser cc E-drag avec rage

C'est une autre façon de dégager une section de la base. Si vous pouvez identifier une zone qui a très moins de défenses de ciblage aérien (de préférence pas de AD). Ensuite, un E-drag sous une rage peut enlever un énorme morceau de base. Il n'utilisera que 30 espaces de troupes (dans le cc) et 1 sort de rage. Si vous voulez et voyez que cela en vaut la peine, alors laissez tomber un gel pour le soutenir.

Edrag enchaîne jusqu'à 5 structures. S'ils sont à proximité (moins de 2 tuiles) et avec elle, les dommages tombent. Déposez-le de préférence sur un bâtiment avec un HP élevé (comme les stockages, TH, etc.) afin qu'il puisse obtenir plus de chaînes. Je mettrai une vidéo présentant l'utilisation d'Edrag sur quelques bases. S'il est utilisé correctement, il peut donner une valeur énorme, comme le montre l'exemple ci-dessous.

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Ici, nous pouvons voir que la zone entourée de vert n'a pas de AD à proximité. Nous sommes donc sûrs de déposer et de faire un glisser-déposer là-bas (18% de dmg avant le glisser-déposer)

Attaquer les hôtels de ville supérieurs

Nous procédons à déposer le E-drag comme indiqué (23% de dégâts totaux pour le moment)

Attaquer les hôtels de ville supérieurs

Le E-drag sous Rage et quelques gels a pu effacer toute la zone verte de 41% de dégâts totaux. Cela seul a donné environ 20% de destruction sur la base avec la sécurisation du TH. Maintenant c'est la valeur (cette attaque est dans la vidéo ci-dessous).

Sniping de bâtiments gratuits

Vous avez peut-être été confronté à une situation où vous êtes entré dans la base avec tout votre KS et avez sécurisé le TH. Mais ensuite, j'ai obtenu une étoile de 48% ou 49% 1. Donc, pour faire face à cela, amenez toujours quelques archer / serviteurs à tirer des «structures libres». Gratuit les structures sont des structures que vos troupes peuvent éliminer, sans défense visant les troupes.

 Les archers utilisent 1 espace de camp et ont plus de portée que les gobelins / barbes. Les serviteurs utilisent 2 emplacements de camp, mais les défenses «terrestres seulement» ne les ciblent pas. Donc, dans certaines situations, ils sont meilleurs à utiliser que les archers. Par exemple, si une certaine zone a des canons, du mortier, etc. Ensuite, vous pouvez utiliser des serviteurs pour couper les bâtiments autour, mais si vous utilisez un archer, ils seront abattus.

Attaquer les hôtels de ville supérieurs

Au début de l'attaque, Cherry Bomb (alias Candid) a largué des Minions (#Winions) sur les structures libres pour un pourcentage supplémentaire. (Illustré par des flèches noires et vertes). Notez également qu'il va contre le single IT avec des sorcières. C'est la meilleure option contre un seul IT (il s'agit d'une attaque 9v11).

Attaquer les hôtels de ville supérieurs

À la fin du raid, nous voyons qu'il a fini par obtenir une étoile de 53% 2. Ainsi, le pourcentage supplémentaire des structures extérieures l'a aidé à obtenir ce 2 étoiles. (Il a sorti 5 des bâtiments à l'extérieur).

Contre la mairie 11

Lorsque vous allez contre Th11, cette étape doit être effectuée en premier (comme indiqué ci-dessus). Si vous activez l'aigle et que vous ne parvenez pas à le démonter avec votre KS, nulle part ne sera libre. L'EA éliminera simplement les troupes que vous déposez pour tireurs d'élite. Même s'ils sont hors de portée des autres défenses.

Pour obtenir plus de pourcentage gratuit, vous pouvez parfois supprimer quelques défenses «clés» comme indiqué dans l'exemple ci-dessous. Les défenses clés impliquent les structures qui vous empêchent d'obtenir ce pourcentage. Par exemple, dans la capture d'écran ci-dessous, les tours d'archer couvrent des bâtiments à 3 et 9 heures. Donc, si je les élimine, les bâtiments peuvent être abattus avec des serviteurs.

Ce concept peut également être appliqué au TH9vTH10 / 11/12, mais gardez à l'esprit que les défenses sont plus solides. Vous aurez donc besoin de plus de huards / porcs ou de troupes que vous n'en utilisez habituellement pour attaquer les niveaux de TH miroir.

Attaquer les hôtels de ville supérieurs

Comme nous pouvons le voir, les AT à 4 et 8 heures couvrent certaines structures.

Attaquer les hôtels de ville supérieurs

Nous envoyons 3 huards pour sniper ces AT comme indiqué, puis attrapons ces structures avec un pourcentage supplémentaire. Nous sommes en mesure de démonter ~ 15 bâtiments (~ 20% de dmg) seuls dans les deux zones combinées. Cela a également été fait dans la phase initiale afin que nous ne courions pas le risque d'aller contre l'aigle.

TH9 vs TH12 et TH13

Obtenir un 2 étoiles contre un Th12 et un Th13 en tant que TH9 est assez difficile. Compte tenu du fait qu'ils ont Giga Tesla / Inferno, vous devez donc engager beaucoup d'espace de troupes pour réduire le TH (si le TH n'est pas exposé), et la plupart mourra également à la bombe giga. Si toutefois le TH est exposé, vous pouvez poursuivre le TH avec moins de troupes. Cela demandera encore beaucoup, alors faites de votre mieux en utilisant les méthodes ci-dessus pour saisir le pourcentage et obtenir la deuxième étoile, espérons-le.

TH10 vs TH11 / 12 / 13's

À Th10, vous avez accès à des machines de siège qui vous aideront beaucoup à atteindre des niveaux Th plus élevés.

Utilisation de Battle Blimp (BB)

Le dirigeable de combat facilite la sécurisation du TH s'il se trouve à l'intérieur de la base. Assurez-vous que vous n'avez pas beaucoup d'unités de ciblage aérien dans le chemin BB. S'il y a une défense aérienne que vous ne pouvez pas éliminer, vous pouvez simplement la Zapper. Assurez-vous d'envoyer quelques huards avant de déposer votre BB pour vérifier les SAM. Vous pouvez également vous échapper en gelant les AD ou les unités de ciblage aérien.

Si vous avez une balayeuse pointant vers votre trajectoire BB, gelez la balayeuse ou zappez-la.

Les meilleures troupes à prendre dans le BB sont des super gobelins. 5 Max super gobelins peuvent facilement éliminer même TH13. Donc, le meilleur cc serait 5xSuper Goblins et One dragon. Nous avons mis un dragon parce que c'est une unité aérienne. Donc, si une défense contre les éclaboussures frappe le dragon, les gobelins resteront en sécurité. Les tirs dispersés peuvent toucher des cibles terrestres ET aériennes. MAIS ils ne peuvent frapper que SOIT le sol OU l'air à la fois, PAS les deux.

Rappelles toi

Les Super Gobelins sont "Invisible" ne sauraient "invincible". Alors n'apportez pas de Yetis ou de golems de glace ou d'autres troupes au sol. En effet, si la défense contre les dégâts d'éclaboussure est à portée (comme les dispersions), ils cibleront les troupes au sol. Et finir par frapper vos super gobs aussi. Le dragon est là pour juste une valeur supplémentaire après la baisse du TH. Vous pouvez simplement remplir tout votre cc avec Super goblin si vous le souhaitez. N'oubliez pas de pratiquer cela dans les FC si vous l'utilisez pour la première fois.

S'il y a un espace mort près du TH, il est possible qu'il ait des bombes géantes, des pièges à ressort ou de petites bombes. Dans ce cas, remplissez le Battle Blimp avec des troupes d'espace de logement inférieures à celles des super gobelins (3 espaces de camp).

La meilleure combinaison de troupes est de 7 barbes, suivies de 2 serviteurs. suivi des 5 super gobs. Remplissez le reste du CC de super gobs juste pour être sûr. Les barbes sont là pour déclencher tous les pièges tels que bombes géantes, petites bombes, pièges à ressort, etc. Les sbires sont là pour «retarder» le déploiement des super gobs. Pour que les pièges puissent se déclencher et que les super gobs puissent sortir tard et ils seront en sécurité. Les troupes de la CC sortent dans l'ordre de l'espace du camp. Ainsi, les barbes (1 espace) sortent en premier, puis les serviteurs (2 espaces), puis les super gobs (3 espaces de camp).

Parfois, utiliser un ww peut être une meilleure option que d'utiliser un BB. (SI le chemin idéal a des défenses de ciblage au sol moindres.) C'est assez rare cependant.

Utilisation de Stone Slammer (SS)

Si vous pouvez obtenir le TH avec votre KS, alors le SS peut être utilisé dans une zone avec peu de défenses de ciblage aérien. Vous pouvez même Zap et Air Defense si vous voyez que vous pouvez tirer plus de valeur de votre SS. Les troupes en SS peuvent varier selon l'endroit où elles s'ouvrent. S'il s'ouvre dans un groupe de bâtiments, alors E-glisser sous une rage fonctionne bien. S'il s'agit d'une zone ouverte avec une seule informatique et moins de dégâts d'éclaboussures, les huards sous la hâte fonctionnent également bien.

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J'ai commencé la phase d'attaque initiale en tirant sur les structures sur les bords, puis en sécurisant le TH avec mon KS. Une fois le TH sécurisé, j'ai envoyé deux huards pour vérifier les sams (l'un a fini par tirer un sam). Ce n'est qu'alors que j'ai envoyé mon Battle Blimp.

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Le Battle Blimp a pu effacer toute la section indiquée en vert. Cela m'a permis d'obtenir un pourcentage supplémentaire avec les serviteurs. Avant que le BB ne dégage la zone, les défenses les couvraient.

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En combinant les méthodes indiquées ci-dessus, j'ai pu obtenir un 78% 2 étoiles sur un raid TH10vTH11 en CWL, facilement sur une base assez commune. 

Conseil rapide

Utilisez toujours quelques huards pour vérifier la présence de Sam et de teslas. Th11 et plus ont des SAM extérieurs pour gâcher les frais de reine. Teslas peut parfois gâcher votre chemin SS. Si une ferme Tesla apparaît, utilisez vos huards ou d'autres troupes pour corriger le chemin SS. (Vidéo ci-dessous)

TH11 vs TH12 / 13 et TH12 vs TH13

Vous obtenez de nombreuses options pour utiliser différents types d'armées à TH11 et TH12 pour les portées. Certains pourraient être les armées de guerre régulières que vous utilisez. Sur certains, vous devez faire des ajustements en fonction de la base que vous frappez. Je ne couvrirai pas chaque armée en détail car cela prendrait beaucoup de temps. 

La principale chose à garder à l'esprit est d'essayer d'identifier la faiblesse de la base. Ensuite, modifiez votre armée pour tirer le meilleur parti de vos troupes et de vos sorts, soyez créatif 😉 

Masse E-drag

Cependant, il y a une armée que je voudrais couvrir, Mass-Edrag. La raison pour laquelle j'ai choisi cette option est que l'utilisation des E-dragues nécessite très peu de compétences pour obtenir 2 étoiles sur les portées. Presque tout le monde peut l'utiliser, ne nécessite pas beaucoup de planification.

Pour utiliser Mass E-drags, vous pouvez prendre le TH de deux manières. Soit en envoyant vos E-drags depuis votre armée, soit en utilisant un BB. Les deux méthodes dépendent de la base.

Si le TH est complètement au centre et que c'est une base insulaire (en particulier celle avec 4 îles et TH au milieu), je préfère utiliser la capacité BB sous GW pour obtenir le TH et E-traîne tout autour pour le pourcentage. Encore une fois, je remarque que la plupart des bases annulaires ont le TH piégé. Il sera donc sage d'apporter le 7 barbes, 2 minions et les 5 super gobs CC. Au lieu des super gobs et du dragon cc.

Si la disposition de base a un décalage TH, j'essaye d'aller chercher le TH avec mon KS. Ensuite, utilisez le BB ou le SS comme Electrone dans une zone où je peux obtenir un bon rapport qualité-prix (Eagle, Infernos, Scatters, etc.)

La rage et le gel fonctionnent mieux avec les e-drags et le clone pour le dirigeable. Vous pouvez également utiliser des sorts de Zap pour éliminer des structures clés telles que des balayeurs ou une défense aérienne. Les structures clés ici sont celles qui empêchent vos E-drags ou votre forme d'électrons Blimp de prendre toute leur valeur. Cela pourrait être un balayeur pointant vers eux, une défense aérienne ou même la reine archer dans certains cas (le niveau 75 aq inflige des dégâts fous).

Quelques conseils supplémentaires

  • Sorcières contre Single Infernos
  • PAS de sorcières contre plusieurs enfers (ils rôtiront les cieux). Les attaques KS sont meilleures contre Multi.
  • Snipe les structures extérieures pour un pourcentage supplémentaire.
  • Tirez le meilleur parti de vos sièges (BB et SS en particulier).
  • Identifiez la faiblesse d'une base et apportez des changements dans votre armée en conséquence et maximisez l'efficacité de vos troupes et de vos sorts.
  • Les Super Gobs à l'intérieur d'un BB sont parfaits pour éliminer le TH. 5 MAX super gobs peuvent abaisser n'importe quel niveau de TH.
  • Vous pouvez sniper un coin TH et / ou cc avec des super gobs. (si le TH est à l'intérieur d'une couche de mur, utilisez un JUMP).
  • L'artillerie de l'Aigle illuminera ses yeux dans un premier temps après 150 logements d'une valeur de troupes. Il s'activera à 180 cases de logements valant des troupes pour les niveaux 1 et 2. L'espace de logement requis pour activer l'Aigle Artillerie augmente à 200 au niveau 3.
  • Chaque Héros vaut 25 espaces de logement de troupes, et chacun Épeler l'espace de logement vaut 5 espaces de logement de troupes. (Rage est de 10 logements et Freeze est de 5.)
  • Chaque Machine de siège compte pour 1 espace de logement de troupes vers ce nombre. Château de clan les troupes ne comptent pas pour ce nombre, mais les sorts de renfort comptent le montant normal.
  • Le conseil le plus important ... ce que vous ne devriez jamais oublier. Utiliser le code créateur Clash Champs. La légende veut que l'utilisation de ce code de créateur entraîne plus de succès 3 étoiles. Qui sait si la légende est vraie ... enfin une seule façon de le savoir ...  http://supr.cl/CodeClashChamps

Conclusion

Ce sera tout dans ça "Attaquer les hôtels de ville supérieurs - Guide d'accès". Je vous remercie d'avoir pris le temps de le lire. J'espère que cela vous a aidé d'une manière ou d'une autre. N'hésitez pas à le partager avec vos compagnons de clan ou sur vos serveurs Discord. Si vous avez des suggestions ou des commentaires pour d'autres guides ou sur celui-ci, veuillez les poster dans la section commentaires ci-dessous.

A Propos

Je suis un joueur de longue date de Clash of Clan. J'adore jouer aux jeux mobiles et RTS, actuellement je joue aussi à Clash Royale et Rogue Company (pas un jeu mobile).

Étant très passionné par le jeu et voulant faire quelque chose qui aide les autres, j'ai écrit quelques guides pour aider les autres joueurs. Je suis loin d'être un «PRO». J'apprends toujours et je suis un apprenant affamé et rapide.

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Dans Clash of Clans, je suis fier d'être membre de la famille Scrappy Kingdom (SKF). Un grand merci à mes compagnons de clan Lost Squirrel, X777, Sir, Aeschylus, Patel, Nitin, Craig, juanflores, Brackers, Matt et Dingel pour m'avoir fourni de précieux commentaires dans ce guide en particulier Patel et Craig. (Ouais, j'ai essentiellement envoyé un DM à tous ceux que je pouvais voir en ligne après l'avoir terminé).

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4 Commentaires
  1. Irfan OP

  2. Mohamed IrfanTH9

    Je suis content que tu aies aimé 😉

  3. Juanflores634

    Un si grand guide en profondeur!

  4. Comme toujours, super contenu bro!

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