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Clash of Clans a écrit:
Hey Chef,
Bienvenue de nouveau à notre prochaine série de prévisualisations dans la semaine 14 Sneak Peek de l'hôtel de ville. Dans l'aperçu précédent, nous avons levé le rideau sur l'objectif principal de la mise à jour du printemps 2021 - Hôtel de ville 14. Nous avons des fonctionnalités encore plus intéressantes que nous allons partager avec vous au cours des prochains jours et aujourd'hui nous 'révélant une liste monstrueuse de changements de jeu, d'améliorations de la qualité de vie et de réductions de coûts pour les joueurs de faible à moyen hôtel de ville. Alors accrochez-vous à votre chapeau ou à votre marteau de constructeur, et c'est parti!
Défis de démarrage
Les défis de démarrage sont une nouvelle façon pour les joueurs entre les hôtels de ville 2-6 d'accélérer leur progression à travers une variété de défis de démarrage similaires au Pass Argent / Or. Ces nouveaux libre de jouer Les défis de démarrage sont débloqués à chaque niveau de l'hôtel de ville et terminer chaque défi fournira plus de défis à relever.
Nouvelle piste de récompenses Starter Pass
Il y a des récompenses délicieusement tentantes qui peuvent être gagnées avec le Starter Pass. De la Rune d'or à un livre de construction, la piste de récompenses Starter Pass a jusqu'à 5000 points à compléter par les joueurs.
Une fois qu'un joueur passe à Town Hall 7, toutes les récompenses non réclamées sont automatiquement collectées.
Outil de recrutement
Nous avons apporté un certain nombre de modifications pour aider à améliorer l'expérience utilisateur lorsque les joueurs utilisent la fonctionnalité Trouver un nouveau membre.
- Il est désormais possible pour les joueurs de recevoir des invitations sans être également suggérés dans la fonction Trouver de nouveaux membres. La préférence Invite dans le profil du joueur propose désormais 3 paramètres.
- Recevoir des invitations et être suggéré
- Recevoir des invitations
- Aucune invitation
- Les joueurs qui ont choisi d'être suggérés dans la fonction Trouver de nouveaux membres doivent confirmer qu'ils sont toujours à la recherche d'un clan chaque semaine pour continuer à être suggérés.
- Les invitations à rejoindre un clan expirent désormais après 2 semaines. Cela évitera les cas où quelqu'un rejoint un clan de manière inattendue à partir d'une très ancienne invitation.
- Il existe maintenant une fenêtre contextuelle d'informations dans Rechercher de nouveaux membres qui donne des détails sur le fonctionnement de la fonctionnalité et explique les contrôles des clans sur les recommandations.
- Les clans peuvent désormais définir une langue dans leurs paramètres.
Réductions de coûts
Dans cette mise à jour, nous introduisons une série de réductions pour différentes durées de mise à niveau et les coûts de mise à niveau dans le but d'aider les joueurs à améliorer leurs villages encore plus rapidement! Pour une liste complète des réductions, veuillez consulter les informations ci-dessous.
Réduction des temps de formation
- Golem de glace: 360 secondes → 300 secondes
- Sorcière: 360 secondes → 240 secondes
- Super sorcière: 1200 secondes → 800 secondes
Réduction des coûts du mur
- Mur de niveau 12: 3M d'or / élixir → 2M d'or / élixir
- Mur de niveau 13: 5M d'or / élixir → 4M d'or / élixir
Réductions des coûts des hôtels de ville bas et moyens
Nous avons mis en œuvre des tonnes de changements de coûts du niveau 2 de l'hôtel de ville au niveau 11 de l'hôtel de ville pour aider les joueurs à se mettre à niveau plus rapidement que jamais, avec les plus grosses réductions appliquées du niveau 7 à 10 de l'hôtel de ville!
- Les temps de mise à niveau de l'hôtel de ville 2 ont été réduits de 60%
- Les premières améliorations des troupes dans le laboratoire ont été considérablement réduites
- Les coûts de mise à niveau du roi barbare et de la reine archer pour les niveaux 1 à 50 ont été considérablement réduits
- Les coûts de la mairie de niveau 13 sont pratiquement inchangés
- Pour une ventilation des changements de coûts, veuillez vous référer aux tableaux suivants. Les pourcentages affichent une moyenne approximative des remises appliquées à chaque niveau TH.Veuillez noter que les coûts ne s'appliquent pas aux murs.
Niveau TH | Coûts de l'or | Coûts de l'élixir | Coûts DE |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N/D |
5 | -3% | -26% | N/D |
6 | -8% | -8% | N/D |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
Niveau TH | Temps du constructeur | Heures de laboratoire |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
Plusieurs réductions de coût / temps pour les nouveaux joueurs
- Coût de recherche / suivant une attaque réduit à la plupart des niveaux de TH1-8
- Barbares de niveau 1/2 - Coût d'entraînement changé de 25/40 à 15/30
- Le coût d'entraînement des archers de niveau 1/2 est passé de 50/80 à 30/60
- Le coût d'entraînement des géants de niveau 1/2/3/4 est passé de 250/750/1250/1750 à 150/300/750/1500
- Coût de mise à niveau des barbes / archers réduit aux niveaux 1-2
- Capacité de stockage doublée des collecteurs d'élixir / mines d'or de niveau 1 à 4 pour qu'ils ne plafonnent pas après 3 heures
Nouvelles réalisations
Nous avons ajouté une foule de nouvelles réalisations destinées aux joueurs de haut niveau à accomplir!
Pas si facile cette fois
Détruisez les hôtels de ville armés dans des batailles multijoueurs
Niveau | Cible # | Récompense XP | Récompense de gemme |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Partisan de siège
Faire un don de machines de siège *
Niveau | Cible # | Récompense XP | Récompense de gemme |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Étant donné que les dons de machines de siège sont désormais pris en compte pour ce succès, ils ne sont plus pris en compte pour le succès de l'ami dans le besoin.
Superbe travail
Boostez les super troupes
Niveau | Cible # | Récompense XP | Récompense de gemme |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
gameplay
- Les boosters sur les héros ou les bâtiments ne sont plus annulés lorsqu'une mise à niveau est lancée et continueront de s'exécuter en arrière-plan.
- Les niveaux du mode pratique ne sont désormais disponibles que dans le même hôtel de ville que le niveau, pas un auparavant.
- Le minuteur de mise à niveau en cours du laboratoire continue normalement lorsque le laboratoire est mis à niveau et peut être terminé avec des gemmes ou un livre. Les nouvelles mises à niveau d'unité / sort ne peuvent toujours pas être démarrées avant la fin de la mise à niveau du laboratoire.
- Déplacez certains des obstacles de la nouvelle disposition de départ du village plus près des bords afin qu'il y ait un espace vide continu plus grand pour le village.
- Les récompenses pour les 19 premiers niveaux de Goblin Map après le didacticiel ont été augmentées pour une meilleure expérience de nouveau joueur:
Niveau | Or | Élixir |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Les valeurs pour le niveau 20 et au-delà restent inchangées
Modifications de l'interface utilisateur
- Les succès sont désormais répertoriés dans un ordre plus raisonnable que dans l'ordre dans lequel ils ont été ajoutés au jeu pour la première fois.
- Il y a maintenant une fenêtre contextuelle de confirmation lorsque vous appuyez sur le bouton Terminer l'entraînement dans l'écran d'entraînement.
- Nouvelle icône pour max poison DPS pour le distinguer du DPS normal
- L'écran de recherche du laboratoire est accessible pendant la mise à niveau du laboratoire
- Gardez la flamme de l'insigne de niveau allumée au combat lorsque toutes les troupes / sorts sont déployés
- Utilisez popover pour montrer quels sont les nouveaux bâtiments / pièges dans l'écran de mise à niveau TH / BH
Actifs 3D
La peau par défaut du roi barbare a été légèrement polie en ajoutant plus de triangles qui capturent mieux le caractère et l'essence de son altesse royale. De plus, les textures personnalisées tirent pleinement parti des nouveaux shaders. Nous prévoyons de le faire avec tous les skins par défaut de chaque héros. Nous appliquerons cette nouvelle technologie de shader aux futurs skins, mais nous n'avons pas l'intention de revoir les plus anciens pour le moment.
Changements de défi de saison
- Lorsqu'il réclame une récompense en ressources, si le joueur ne dispose que de suffisamment d'espace de stockage pour une partie de la récompense, il peut désormais prendre le montant de la récompense qui lui conviendra et quelques gemmes. La quantité de gemmes varie d'un maximum de 5 à 1 en fonction de la proportion des ressources prises. Par exemple, si un joueur prend 20% des ressources, il recevra 4 gemmes (80% de 5).
- Lorsqu'une saison se termine, les récompenses déverrouillées mais non réclamées de la saison seront automatiquement réclamées. Toutes les récompenses qui ne peuvent pas être stockées seront converties en gemmes selon les mêmes règles que si cela était fait manuellement.
- Si un joueur est proche du maximum et ne peut pas remplir les conditions d'un défi nécessitant la mise à niveau d'un certain nombre de murs ou de bâtiments, il n'aura à terminer que ce qu'il peut encore améliorer. S'ils sont au maximum et ne peuvent rien mettre à niveau, le défi sera automatiquement terminé.
- Nouveaux défis de jeux de clan et Gold Pass pour le sort d'invisibilité
- Tous les défis de saison relatifs aux batailles gagnantes avec une troupe ou un sort ont eu la quantité nécessaire par bataille réduite à 1 chacun.
Modifications iOS
- La fréquence d'images par défaut pour les modèles iPad Pro 120FPS est définie sur 60FPS afin de préserver l'utilisation de la batterie. Si vous souhaitez passer à 120FPS, il existe une nouvelle option de fréquence d'images plus élevée sous Plus de paramètres qui vous permettra de revenir à 120FPS.
- Sur les appareils pris en charge, nous utilisons désormais l'API graphique Metal d'Apple. Cela offre des performances plus efficaces et devrait réduire la consommation d'énergie pendant le jeu.
- Afin d'utiliser les fonctionnalités sociales de Facebook, il est maintenant nécessaire d'accorder une autorisation pour le suivi des applications croisées. Ceci est malheureusement requis par Facebook pour que nous puissions offrir cette fonctionnalité. Découvrez Supercell ID pour des fonctionnalités sociales respectueuses de la vie privée!
À propos de nous
Clash Champs est votre principal centre d'actualités e-sport pour Clash of Clans ainsi qu'un créateur de contenu officiel de niveau 3 pour Supercell. Nous fournissons également des outils pour le recrutement, les téléchargements de base, les tournois, les notifications de guerre, etc.
Donc si tu es recherche de membres, un clan ou besoin d'un mise en page de base, Clash Champs a tout pour plaire! Si vous préférez une base de guerre ou de trophée unique en son genre, fraîchement construite, consultez notre bases de guerre pro. En fait, notre équipe de plus de 20 constructeurs professionnels construit et teste continuellement et rigoureusement les méta-bases actuelles pour les guerres, les ligues et les trophées. Rejoignez-nous sur Discorde pour plus d'informations ainsi que pour simplement discuter.
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