Notes de mise à jour - Town Hall 14 - Notes de version complètes!

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Clash of clans a écrit:
Hey Chef,

La mise à jour de l'hôtel de ville 14 approche à grands pas! Avec autant de nouveaux contenus que nous avons partagés au cours des derniers jours, nous avons pensé qu'il serait utile de mettre tous les aperçus de mise à jour dans un seul article de notes de mise à jour pratique.

Dans ces notes de mise à jour officielles, nous avons rassemblé toutes les aperçus dans un seul guide complet de mise à jour de Town Hall 14. Nous avons également ajouté une nouvelle section comprenant toutes les corrections de bogues qui seront incluses dans cette mise à jour.

Dans cette mise à jour, vous trouverez:

  • Mairie 14
  • Nouveau bâtiment: Pet House
  • Présentation: Hero Pets
  • Nouveaux niveaux de bâtiment / défense
  • Nouveaux niveaux de héros
  • Modifications de l'équilibre du jeu
  • Nouveaux niveaux de troupes
  • Nouveaux niveaux de sorts
  • Modifications du jeu / améliorations de la qualité de vie
  • Corrections de bugs

Ouf! C'est beaucoup! 

Mairie 14

Mise à jour - Mairie 14

Th14 est le plus récent hôtel de ville de niveau maximum auquel vous pouvez passer, et c'est aussi l'un des designs de mairie les plus détaillés que nous ayons jamais créés! Non seulement le thème de la jungle de l'hôtel de ville 14 est-il, mais chaque niveau de chaque bâtiment et défense reflète également cette palette sur le thème de la jungle.

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauCapacité de stockage (or)Capacité de stockage (Elixir)Capacité de stockage (Dark Elixir)Points de dommage
20d16M d'or2M d'orÉlixir 2MÉlixir noir 20K8900

La mise à niveau vers l'hôtel de ville 14 débloque:

  • 25x pièces murales
  • Bombe aérienne x 1
  • À la recherche d'une mine aérienne x 1
  • Piège squelette x 1
  • Bombe x 1
  • Bombe géante x 1
  • Maison pour animaux de compagnie x 1

Hôtel de ville 14 Giga Inferno

La mairie 14 aura toujours un Giga Inferno qui peut être amélioré de 5 niveaux. Cependant, lorsque l'hôtel de ville est détruit, il lâche désormais une bombe empoisonnée qui inflige des dégâts, ralentit les attaques ennemies et la vitesse de déplacement.

NiveauCoût de mise à niveauTemps de mise à niveauDPSDmg une fois détruitDPS max.Diminution de la vitesse (%)Diminution du taux d'attaque (%)Nombre de cibles
1N/DN/D300100010030%30%4
29M d'or9d300100012035%35%4
311M d'or11d300100014040%40%4
413M d'or13d300100016045%45%4
515M d'or14d300100018050%50%4

Modifications spécifiques à l'hôtel de ville 14

  • Le butin maximum d'or / élixir en guerre est passé de 130k à 140k
  • Le butin max de DE pendant la guerre est passé de 700 à 750
  • Attaque et coût suivant augmenté de 1200 à 1300
  • Le butin maximum d'or dans la ligue des légendes est passé de 500k à 550k
  • Le nombre maximum d'or / élixir dans le panier de butin est passé de 2.6 à 2.8 millions
  • Le plafond de butin de stockage d'or / élixir est passé de 550k à 600k
  • Le DE max dans le panier de butin est passé de 5.2k à 5.6k
  • Le nombre maximum d'or / élixir dans le panier de butin de réengagement est passé de 16M à 17M
  • Le plafond de butin de stockage DE est passé de 4.5k à 5k
  • Le DE maximum dans le panier de butin de réengagement est passé de 160k à 170k
  • Max or / élixir dans le Trésor est passé de 4M à 4.4M
  • Trésor Max DE augmenté de 20 22 à XNUMX XNUMX

Nouveau bâtiment: Pet House

Aperçu de la mise à jour Th14 - Pet House

Les Hero Pets sont un tout nouveau type d'unité dans Clash of Clans. Lorsque vous améliorez votre village en hôtel de ville 14, vous pourrez débloquer un tout nouveau bâtiment: le Pet House. La Pet House est l'endroit où vous pouvez gérer vos héros, les améliorer et les attribuer à vos héros.  

NiveauCoût de mise à niveauTemps de mise à niveauPoints de dommageDéverrouiller
1Élixir 15M13d700LASSI
2Élixir 17.5M15d800Chouette Electro
3Élixir 18.5M17d900Yak puissant
4Élixir 19.5M19d1000Licorne

Lorsque vous améliorez votre Pet House, vous aurez également accès à un nouveau Hero Pet à chaque niveau. Chaque familier héros a sa propre capacité unique qui aidera le héros auquel il est assigné. 

Présentation: Hero Pets - De puissants compagnons pour les héros les plus puissants!

Mise à jour du 14 - Hero Pets

Chaque héros peut emmener l'un des familiers héros disponibles au combat, en fonction de la stratégie que vous utilisez. Attribuer différents héros familiers à différents héros vous permettra de créer diverses stratégies flexibles en fonction des besoins de la composition de votre armée! Vous voulez donner à votre roi barbare des dégâts supplémentaires à distance? Apportez ensuite Electro Owl en tant que héros familier. Ou peut-être voulez-vous amener votre Queen Walk au niveau suivant, puis donnez-lui une licorne pour des soins supplémentaires! 

Enfin, les Hero Pets peuvent être améliorés à l'aide d'objets magiques. Tout comme vos héros, ils peuvent être améliorés à l'aide de Book of Heroes pour terminer une mise à niveau en cours ou d'un marteau des héros pour donner instantanément un niveau à votre animal de compagnie.  

Jetons donc un coup d'œil à ce que Hero Pets sera disponible avec la mise à jour de Town Hall 14!

LASSI

Ce chiot adorablement vicieux attaquera les cibles proches et sautera même par-dessus les murs pour mordre la jambe du facteur… et dans ses yeux, tout ressemble à la jambe du facteur.  

  • Cible préférée: à moins de 2.5 tuiles du héros
  • Type de dommage: cible unique
  • Cibles: terrain
  • Vitesse de déplacement: 32
NiveauCoût de mise à niveauTemps de mise à niveauDommage par secondePoints de dommage
1NANA1502700
2115K DE3d1602800
3130K DE4d1702900
4145K DE5d1803000
5160K DE5j 12h1903100
6175K DE6d2003200
7190K DE6j 12h2103300
8205K DE7d2203400
9220K DE7j 12h2303500
10235K DE8d2403600

Chouette Electro

Mystérieux en apparence, cet oiseau de proie supraconducteur glisse silencieusement aux côtés de votre héros, lui donnant automatiquement des points supplémentaires de fraîcheur. Qui ne voudrait pas d'un ami à plumes fines avec des yeux brillants perché sur son épaule? Au combat, l'Electro Owl lance une attaque à distance qui rebondit une fois sur une cible proche.

  • Cible préférée: la cible du héros
  • Type de dommage: cible unique
  • Cibles: sol et air
  • Vitesse de déplacement: 20
NiveauCoût de mise à niveauTemps de mise à niveauDommage par secondePoints de dommage
1N/DN/D1001600
2135K DE3d1051700
3150K DE4d1101800
4165K DE5d1151900
5180K DE5j 12h1202000
6195K DE6d1252100
7210K DE6j 12h1302200
8225K DE7d1352300
9240K DE7j 12h1402400
10255K DE8d1452500

Yak puissant

Aperçu de la mise à jour Th14 - Hero Pets - Mighty Yak

Bien que cette monstruosité aux cheveux en désordre puisse sembler moins que menaçante, le crâne et les cornes de Mighty Yak ne doivent certainement pas être négligés. Plus dur que les montagnes, Mighty Yak utilise ses cornes pour frayer un chemin à son compagnon héros en infligeant des dégâts supplémentaires aux murs.

  • Cible préférée: à moins de 7 tuiles du héros
  • Type de dommage: Éclaboussure de zone
  • Cibles: Sol
  • Vitesse de déplacement: 24
NiveauCoût de mise à niveauTemps de mise à niveauDommage par secondePoints de dommage
1N/DN/D603750
2165K DE3d644000
3185K DE4d684250
4205K DE5d724500
5225K DE5j 12h764750
6245K DE6d804950
7255K DE6j 12h845100
8265K DE7d845250
9275K DE7j 12h925400
10285K DE8d965550

Licorne

Ce poney cabré à la tête pointue pulchritudineuse n'agit pas seulement comme une balise de nuit pour les voyageurs perdus avec sa corne rougeoyante. Les héros qui profitent de son éclat régénérateur récupéreront des dégâts au fil du temps en tant que guérisseur personnel!

  • Cible préférée: héros
  • Type de soin: Cible unique
  • Cibles: sol et air
  • Vitesse de déplacement: 16
NiveauCoût de mise à niveauTemps de mise à niveauMise en relationPoints de dommage
1N/DN/D501400
2210K DE3d531450
3220K DE4d561500
4230K DE5d591550
5240K DE5j 12h621600
6250K DE6d651675
7260K DE6j 12h681725
8270K DE7d711800
9280K DE7j 12h741875
10290K DE8d771950

Nouveaux niveaux de défense / bâtiment / piège

  • Cabane de constructeur de niveau 4
  • Laboratoire de niveau 12
  • Château de clan niveau 10
  • Stockage d'or de niveau 15
  • Stockage d'élixir de niveau 15
  • Stockage d'élixir noir niveau 9
  • Canon de niveau 20
  • Tesla cachée niveau 13
  • Bomb Tower Niveau 9
  • Tour infernale de niveau 8
  • Artillerie d'aigle de niveau 5
  • Scattershot Niveau 3
  • Bombe de niveau 10 
  • Mur de niveau 15

Présentation: Battle Builder Huts

Lorsque vous passez à l'hôtel de ville 14, vous débloquez la possibilité de mettre à niveau vos cabanes de constructeur.  

Après des années où ses créations ont été écrasées jour après jour, Builder a finalement décidé de transformer son humble demeure en un outil de représailles. C'est exact! Builder Hut n'est plus seulement des pourcentages de dégâts supplémentaires ou ce bâtiment isolé dans le coin qui vous permet d'obtenir une attaque 99 étoiles à 2% lorsque le temps presse.  

Une fois améliorée au-delà du niveau 2, la cabane du constructeur se défendra activement avec une tourelle armée qui tire sur les ennemis envahisseurs. De plus, le constructeur ne se cachera plus dans sa cabane de constructeur et joue désormais un rôle actif dans la défense de votre village! Afin de contrecarrer les dommages causés à ses merveilles architecturales, Builder tentera de réparer les défenses à proximité pendant une bataille. 

Battle Builder Hut Niveaux 2-4

NiveauTemps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondeRéparation par secondePoints de dommage
210d9.5M d'or80501000
312d12.5M d'or100551300
414d15.5M d'or120601600
  • Gamme: 6 tuiles
  • Type de dommage: cible unique
  • Cibles: sol et air
  • Cible préférée: toute

Bien que le constructeur lui-même ne puisse pas subir de dégâts ni être ciblé par des troupes attaquantes, il PEUT être ciblé par des sorts offensifs. Les sorts de poison et de gel le ralentiront / l'empêcheront de réparer les bâtiments à proximité. Lightning Spell le fera réinitialiser sa cible de réparation.  

Le constructeur cessera de réparer son bâtiment ciblé une fois que sa propre cabane de constructeur aura été détruite. Une autre chose à garder à l'esprit est que la cabane de construction est maintenant une structure de défense et sera ciblée par des unités qui attaquent des défenses telles que des ballons, des cavaliers de porc, etc.  

Parce que Master Builder est un employé à temps partiel qui partage son temps entre le Home Village et Builder Base, le syndicat des Builders a déclaré qu'il n'était pas admissible au statut de Battle Builder. En d'autres termes, seules les cabanes de constructeur régulières pourront être mises à niveau.

Laboratoire Niveau 12

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauPoints de dommage
12dÉlixir 12M1280

Château de clan niveau 10

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauCapacité des troupesStockage des sortsMachine de siègePoints de dommage
20d19M d'or45315200

Stockage d'or de niveau 15

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauCapacité de stockagePoints de dommage
12dÉlixir 6M4.5M d'or3700

Stockage d'élixir niveau 15

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauCapacité de stockagePoints de dommage
12d6M d'orÉlixir 4.5M3700

Stockage d'élixir noir de niveau 9

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauCapacité de stockagePoints de dommage
15dÉlixir 12MÉlixir noir 330K4100

Canon de niveau 20

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommage
17d17.5M d'or1542150

Tesla cachée niveau 13

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommage
18d18M d'or1501350

Tour de bombe de niveau 9

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondeDommages lors de la destructionPoints de dommage
18d18.5 Or845002300

Tour infernale de niveau 8

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondeNombre de ciblesPoints de dommage
19d19M d'or2300/1051/63700

Artillerie d'aigle niveau 5

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondeDégâts des ondes de chocPoints de dommage
20d20M d'or500405600

Niveau 3 Scattershot

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommage
19d19M d'or1904800

Bombe niveau 10

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveaules dommages liés aux agressions du quotidienZone d'effet
8d6M d'or140Tuiles 3

Murs Niveau 15

# de pièces disponiblesCoût de mise à niveauPoints de dommage
100x segments de mur7M d'or ou d'élixir12.5K

Nouveaux niveaux de héros

  • Roi Barbare Niveau 80
  • Archer Queen Niveau 80
  • Grand Gardien Niveau 55
  • Champion royal de niveau 30

Roi barbare Niveaux 76-80

NiveauTemps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommageTemps de regenNiveau de capacité
768d305K DE55910,49040m15
778d310K DE56810,68040m15
788d315K DE57710,87040m15
798d320K DE58611,06040m15
808d325K DE59511,25042m16

Iron Fist Niveau 16

Dommage accruRécupération de santéAugmentation de la vitesse# Unités invoquées
99047003336

Archer Queen Niveaux 76-80

NiveauTemps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommageTemps de regenNiveau de capacité
768d306K DE820342540m15
778d312K DE825346040m15
788d318K DE830349540m15
798d324K DE835353040m15
808d330K DE840356542m16

Cape royale niveau 16

Dommage accruRécupération de santéTemps de capacité# Unités invoquées
14805256.6s20

Niveaux 51 à 55 de Grand Gardien

NiveauTemps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommageTemps de regenNiveau de capacité
518dÉlixir 17M303246040m10
528dÉlixir 17.5M307248040m10
538dÉlixir 18M311250040m10
548dÉlixir 18.5M315252040m10
558dÉlixir 19M319254042m11

Tome éternel / Aura de vie Niveau 11

Temps de capacitéAugmentation de HPAugmentation maximum de HP
8.5s90%575

Champion royal niveaux 26-30

NiveauTemps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommageTemps de regenNiveau de capacité
268d300K DE560414040m5
278d305K DE565418040m5
288d310K DE570422040m5
298d315K DE575426040m5
308d320K DE580430042m6

Chercheur de bouclier niveau 6

les dommages liés aux agressions du quotidienRécupération de santéNombre de cibles
206032004

Nouveaux niveaux de troupes

  • Barbare de niveau 10
  • Archer de niveau 10
  • Mur Breaker Niveau 10
  • Guérisseur de niveau 7
  • Bébé dragon de niveau 8
  • Minion Niveau 10
  • Valkyrie niveau 9
  • Golem de glace de niveau 6
TroupeNiveauTemps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondePoints de dommageTemps de formationCoût de la formation
Barbarian1014dÉlixir 15M422405s400 Elixir
Archer1014dÉlixir 15.5M34606s800 Elixir
Disjoncteur mural1016dÉlixir 16M94/5413015s2400 Elixir
Bébé dragon816j 12hÉlixir 17M14519001m 30sÉlixir 12K
Minion1016j 12h300K DE7010818s13 DE
Valkyrie917d310K DE20818501m 30s250 DE

Guérisseur Niveau 7

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauGuérison des troupesGuérison du hérosPoints de dommageTemps de formationCoût de la formation
17dÉlixir 17M726217002mÉlixir 20K

Golem de glace de niveau 6

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDommage par secondeGeler le temps lorsqu'il est détruitPoints de dommageTemps de formationCoût de la formation
17d320K DE447.5s36002m 30s320 DE

Nouveaux niveaux / statistiques de super troupe

Super troupeNiveauDommage par secondePoints de dommageTemps de formationCoût de la formation
Super barbare10220120025s2000 Elixir
Dragon Inferno882-166022002m 15sÉlixir 18K
Super archer101445501m 12s9600 Elixir
Disjoncteur Super Wall10130/3134751m9600 Elixir
Minion (Super)1035017001m 48s78 DE
super Valkyrie932525003m 45s625 DE

Nouveaux niveaux de sorts 

  • Clone de niveau 7
  • Poison de niveau 8

Clone niveau 7

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveau
Prix
16j 12hÉlixir 16.5M38Élixir 37K

Poison de niveau 8 

Temps de mise à niveauCoût de mise à niveauDégâts maximum par secondeDiminution de la vitesse (%)Diminution du taux d'attaque (%)Prix
17j 12h300K DE30046%68%200 DE

Les changements d'équilibre

  • L'effet d'espace de la maison du sort de clone de niveau 6 a été augmenté de 33 à 34.
  • Super Giant HP a été réduit de 200
  • Le DPS du Super Minion a été réduit de 50. Les PV ont été augmentés de 100
  • Le DPS de niveau 2 de Inferno Dragon a été réduit de 80-1600 à 79-1580 et les PV ont été réduits de 50.
  • Le temps de recharge du rayon Inferno Dragon a été augmenté de 0.5 s à 0.6 s.
  • Augmentez de 1 le nombre maximum de dons de sorts pour les clans de niveau 4 et supérieur
  • La tour Inferno de niveau 8 aura 6 faisceaux en mode Multi-Inferno

Modifications du jeu et améliorations de la qualité de vie

Modifications apportées aux dons du château de clan

Afin de protéger les joueurs de niveau inférieur des unités défensives du château de clan surpuissantes et de maintenir un meilleur équilibre de jeu au niveau de la mairie, nous avons retravaillé certaines des fonctionnalités de don du château de clan.

Lorsque la mise à jour du printemps 2021 sera mise en ligne, les modifications suivantes entreront en vigueur:

Niveau du château de clanLimite de niveau Don de Troop Lab
15 (TH7)
26 (TH8)
37 (TH9)
48 (TH10 inc. Gobelin sournois)
59 (TH11 avec Super Barbarian, Super Archer et Super Wall Breaker)
610 (TH12 y compris toutes les super troupes restantes)
711 (TH13)
8Peut recevoir des troupes de tous niveaux

En vous référant au tableau ci-dessus, un château de clan de niveau 1, lorsque vous recevez des troupes données, le niveau de ces troupes sera limité aux niveaux de troupes pour un laboratoire de niveau 5. 

En utilisant Barbarian dans l'exemple ci-dessus, le niveau maximum des Barbares qu'un château de clan de niveau 1 recevra serait de niveau 4 lorsqu'ils sont donnés, car c'est le niveau le plus élevé auquel ils peuvent être améliorés avec un laboratoire de niveau 5.  

Ce plafond de niveau affecte également les dons de guerre. Les dons de troupes de niveau supérieur verront automatiquement leur niveau réduit du plafond de niveau. De plus, tout niveau de troupe obtenu grâce aux avantages du clan respectera toujours le plafond de niveau.

Défis de démarrage

Les défis de démarrage sont une nouvelle façon pour les joueurs entre les hôtels de ville 2-6 d'accélérer leur progression à travers une variété de défis similaires au Pass Argent / Or. Ces nouveaux libre de jouer Les défis sont débloqués à chaque niveau de l'hôtel de ville et terminer chaque défi fournira plus de défis à relever.  

Nouvelle piste de récompenses Starter Pass

Il y a des récompenses délicieusement tentantes qui peuvent être gagnées avec le Starter Pass. De la Rune d'or à un livre de construction, la piste de récompenses Starter Pass a jusqu'à 5000 points à compléter par les joueurs.

Une fois qu'un joueur passe à Town Hall 7, toutes les récompenses non réclamées sont automatiquement collectées.

Outil de recrutement

Nous avons apporté un certain nombre de modifications pour aider à améliorer l'expérience utilisateur lorsque les joueurs utilisent la fonctionnalité Trouver un nouveau membre.

  • Il est désormais possible pour les joueurs de recevoir des invitations sans être également suggérés dans la fonction Trouver de nouveaux membres. La préférence Invite dans le profil du joueur propose désormais 3 paramètres.
    • Recevoir des invitations et être suggéré
    • Recevoir des invitations
    • Aucune invitation
  • Les joueurs qui ont choisi d'être suggérés dans la fonction Trouver de nouveaux membres doivent confirmer qu'ils sont toujours à la recherche d'un clan chaque semaine pour continuer à être suggérés.
  • Les invitations à rejoindre un clan expirent désormais après 2 semaines. Cela évitera les cas où quelqu'un rejoint un clan de manière inattendue à partir d'une très ancienne invitation.
  • Il existe maintenant une fenêtre contextuelle d'informations dans Rechercher de nouveaux membres qui donne des détails sur le fonctionnement de la fonctionnalité et explique les contrôles des clans sur les recommandations.
  • Les clans peuvent désormais définir une langue dans leurs paramètres.

Réductions de coûts

Dans cette mise à jour, nous introduisons une série de réductions pour différentes durées de mise à niveau et les coûts de mise à niveau dans le but d'aider les joueurs à améliorer leurs villages encore plus rapidement! Pour une liste complète des réductions, veuillez consulter les informations ci-dessous.

Réduction des temps de formation

  • Golem de glace: 360 secondes → 300 secondes
  • Sorcière: 360 secondes → 240 secondes
  • Super sorcière: 1200 secondes → 800 secondes 

Réduction des coûts du mur

  • Mur de niveau 12: 3M d'or / élixir → 2M d'or / élixir
  • Mur de niveau 13: 5M d'or / élixir → 4M d'or / élixir

Réductions des coûts des hôtels de ville bas et moyens

Nous avons mis en œuvre des tonnes de changements de coûts du niveau 2 de l'hôtel de ville au niveau 11 de l'hôtel de ville pour aider les joueurs à se mettre à niveau plus rapidement que jamais, avec les plus grosses réductions appliquées du niveau 7 à 10 de l'hôtel de ville! 

  • Les temps de mise à niveau de l'hôtel de ville 2 ont été réduits de 60%
  • Les premières améliorations des troupes dans le laboratoire ont été considérablement réduites
  • Les coûts de mise à niveau du roi barbare et de la reine archer pour les niveaux 1 à 50 ont été considérablement réduits
  • Les coûts de la mairie de niveau 13 sont pratiquement inchangés
  • Pour une ventilation des changements de coûts, veuillez vous référer aux tableaux suivants. Veuillez noter que les frais ne s'appliquent pas aux murs.
Niveau THCoûts de l'orCoûts de l'élixirCoûts DE
4-1%-7%N/D
5-3%-26%N/D
6-8%-8%N/D
7-17%-24%-54%
8-24%-27%-45%
9-31%-26%-33%
10-18%-24%-32%
11-7%-11%-16%
12-1%-2%-1%
Niveau THTemps du constructeurHeures de laboratoire
4-3%-8%
5-6%-43%
6-11%-44%
7-14%-38%
8-24%-31%
9-26%-24%
10-20%-16%
11-12%-8%
12-1%-3%

Plusieurs réductions de coût / temps pour les nouveaux joueurs

  • Coût de recherche / suivant une attaque réduit à la plupart des niveaux de TH1-8 
  • Le coût d'entraînement des barbares de niveau 1/2 est passé de 25/40 à 15/30
  • Le coût d'entraînement des archers de niveau 1/2 est passé de 50/80 à 30/60
  • Le coût de la formation des géants de niveau 1/2/3/4 est passé de 250/750/1250/1750 à 150/300/750/1500
  • Coût de mise à niveau des barbes / archers réduit aux niveaux 1-2
  • Capacité de stockage doublée des collecteurs d'élixir / mines d'or de niveau 1 à 4 pour qu'ils ne plafonnent pas après 3 heures

Nouvelles réalisations

Nous avons ajouté une foule de nouvelles réalisations destinées aux joueurs de haut niveau à accomplir!

Pas si facile cette fois - Détruisez les hôtels de ville armés dans des batailles multijoueurs

NiveauCible #Récompense XPRécompense de gemme
11010020
2100800100
320005000250

Bust This! - Détruisez les huttes de constructeur armées dans des batailles multijoueurs

NiveauCible #Récompense XPRécompense de gemme
1251010
225010030
325001000100

Partisan de siège - Faire un don de machines de siège *

NiveauCible #Récompense XPRécompense de gemme
1502020
21000200100
350002000500

* Étant donné que les dons de machines de siège sont désormais pris en compte pour ce succès, ils ne sont plus pris en compte pour le succès de l'ami dans le besoin.

Superbe travail - Boostez les super troupes

NiveauCible #Récompense XPRécompense de gemme
1201010
210010030
32501000100

gameplay

  • Les boosters sur les héros ou les bâtiments ne sont plus annulés lorsqu'une mise à niveau est lancée et continueront de s'exécuter en arrière-plan.
  • Les niveaux du mode pratique ne sont désormais disponibles que dans le même hôtel de ville que le niveau, pas un auparavant.
  • Le minuteur de mise à niveau en cours du laboratoire continue normalement lorsque le laboratoire est mis à niveau et peut être terminé avec des gemmes ou un livre. Les nouvelles mises à niveau d'unité / sort ne peuvent toujours pas être démarrées avant la fin de la mise à niveau du laboratoire.
  • Déplacez certains des obstacles de la nouvelle disposition de départ du village plus près des bords afin qu'il y ait un espace vide continu plus grand pour le village.
  • Les récompenses pour les 19 premiers niveaux de Goblin Map après le didacticiel ont été augmentées pour une meilleure expérience de nouveau joueur:
NiveauOrÉlixir
115001500
225002500
330003000
440004000
550005000
680004000
780008000
8800012000
91000014000
10200006000
111400014000
122000010000
131600016000
141700017000
151600020000
162400014000
172000020000
181500030000
192400024000
  • Les valeurs pour le niveau 20 et au-delà restent inchangées

Modifications de l'interface utilisateur

  • Les succès sont désormais répertoriés dans un ordre plus raisonnable que dans l'ordre dans lequel ils ont été ajoutés au jeu pour la première fois. 
  • Il y a maintenant une fenêtre contextuelle de confirmation lorsque vous appuyez sur le bouton Terminer l'entraînement dans l'écran d'entraînement.
  • Nouvelle icône pour max poison DPS pour le distinguer du DPS normal
  • L'écran de recherche du laboratoire est accessible pendant la mise à niveau du laboratoire
  • Gardez la flamme de l'insigne de niveau allumée au combat lorsque toutes les troupes / sorts sont déployés
  • Utilisez popover pour montrer quels sont les nouveaux bâtiments / pièges dans l'écran de mise à niveau TH / BH

Actifs 3D

La peau par défaut du roi barbare a été légèrement polie en ajoutant plus de triangles qui capturent mieux le caractère et l'essence de son altesse royale. De plus, les textures personnalisées tirent pleinement parti des nouveaux shaders. Nous prévoyons de le faire avec tous les skins par défaut de chaque héros. Nous appliquerons cette nouvelle technologie de shader aux futurs skins, mais nous n'avons pas l'intention de revoir les plus anciens pour le moment.  

Changements de défi de saison

  • Lorsqu'il réclame une récompense en ressources, si le joueur ne dispose que de suffisamment d'espace de stockage pour une partie de la récompense, il peut désormais prendre le montant de la récompense qui lui conviendra et quelques gemmes. La quantité de gemmes varie d'un maximum de 5 à 1 en fonction de la proportion des ressources prises. Par exemple, si un joueur prend 20% des ressources, il recevra 4 gemmes (80% de 5). 
  • Lorsqu'une saison se termine, les récompenses déverrouillées mais non réclamées de la saison seront automatiquement réclamées. Toutes les récompenses qui ne peuvent pas être stockées seront converties en gemmes selon les mêmes règles que si cela était fait manuellement.
  • Si un joueur est proche du maximum et ne peut pas remplir les conditions d'un défi nécessitant la mise à niveau d'un certain nombre de murs ou de bâtiments, il n'aura à terminer que ce qu'il peut encore améliorer. S'ils sont au maximum et ne peuvent rien mettre à niveau, le défi sera automatiquement terminé.
  • Nouveaux défis de jeux de clan et Gold Pass pour le sort d'invisibilité
  • Tous les défis de saison relatifs aux batailles gagnantes avec une troupe ou un sort ont eu la quantité nécessaire par bataille réduite à 1 chacun. 

Modifications iOS

  • La fréquence d'images par défaut pour les modèles iPad Pro 120FPS est définie sur 60FPS afin de préserver l'utilisation de la batterie. Si vous souhaitez passer à 120FPS, il existe une nouvelle option de fréquence d'images plus élevée sous Plus de paramètres qui vous permettra de revenir à 120FPS.
  • Sur les appareils pris en charge, nous utilisons désormais l'API graphique Metal d'Apple. Cela offre des performances plus efficaces et devrait réduire la consommation d'énergie pendant le jeu.
  • Afin d'utiliser les fonctionnalités sociales de Facebook, il est maintenant nécessaire d'accorder une autorisation pour le suivi des applications croisées. Ceci est malheureusement requis par Facebook pour que nous puissions offrir cette fonctionnalité. Découvrez Supercell ID pour des fonctionnalités sociales respectueuses de la vie privée!

Corrections de bugs

gameplay

  • Les pièges à ressort ne gaspillent plus la capacité des ressorts en éjectant les troupes mortes.
  • Correction d'inexactitudes mineures dans les minuteries des capacités Raged Barbarian, Super Barbarian et Sneaky Archer.
  • Correction d'une inexactitude mineure du minuteur de poison Headhunter.
  • Correction de l'imprécision du calcul à vie pour les casernes de siège. Sa durée de vie n'était pas exactement de 30 secondes comme indiqué sur l'écran d'information.
  • Ajout d'informations sur la durée de vie à l'écran d'informations du lanceur de journaux.
  • Correction d'un bug de ciblage rare pour les troupes au sol. Les troupes terrestres échouent parfois à choisir une cible si elles ont exactement 2 cibles de troupes éligibles proches l'une de l'autre et aucune autre cible.
  • Lorsque des troupes sont déployées à l'intérieur du sort d'invisibilité, l'effet est appliqué immédiatement. Sinon, les défenses cibleraient parfois les troupes déployées avant qu'elles ne deviennent invisibles.
  • Les Lava Hounds et les Ice Hounds n'oublient plus définitivement de cibler les défenses aériennes si toutes les défenses aériennes restantes sont invisibles lorsqu'elles ciblent.
  • Correction de bugs d'un calcul de ligne de visée plus précis et réactivation.
  • Introduisez une meilleure logique d'évaluation de la position d'attaque pour Archer Queen. Cela devrait améliorer son IA et, par exemple, elle est plus susceptible d'entrer dans des compartiments avec un segment de mur d'angle manquant maintenant.
  • Les guérisseurs défensifs ne soigneront plus les bâtiments défensifs si les éclaboussures les touchent.
  • Empêchez Grand Warden d'attaquer un mur si personne d'autre dans son groupe n'attaque un mur.
  • Empêchez Grand Warden de mourir en activant sa capacité s'il est endommagé exactement au même moment.
  • Autorisez les attaques de spectateurs en direct parmi les amis de Supercell ID.

VFX

  • Montrez les projectiles normaux pour Archer Queen quand elle est invisible sans utiliser la capacité Royal Cloak.
  • N'utilisez pas le système anti-poison pour les unités mortes. Corrige l'animation de la mort tournoyante pour Electro Dragons.
  • Correction de certaines incohérences visuelles dans les effets de mort du Golem de glace.

Un seul joueur

  • Montrez le butin dans les bâtiments de stockage solo. Désormais, les stockages sont toujours visuellement pleins s'il reste 100% de butin au niveau au lieu d'être visuellement vide.
  • Tenez compte de la mise à l'échelle basée sur la TH dans la pratique et les niveaux de défi. Par exemple, plus tôt, le sort du Père Noël était mis à l'échelle en fonction du TH du joueur, mais maintenant il est mis à l'échelle en fonction du TH du niveau.
  • Ajout de la prise en charge de la définition des skins pour l'attaquant dans les niveaux de défi au lieu d'utiliser les skins actuellement sélectionnés par le joueur.
  • Ajout de la prise en charge de la minuterie d'attaque dans les niveaux de défi.

UI

  • N'affichez pas l'indicateur dans le bouton de mise en page d'édition de l'écran de guerre si le bouton lui-même n'est pas visible.
  • Les joueurs doivent toujours choisir une taille de guerre lors de leur inscription à Clan War League, il n'y a plus de sélection par défaut.
  • Afficher jusqu'à 36 icônes lors d'une relecture au cas où l'attaquant utiliserait autant d'unités. La limite supérieure antérieure était de 30.
  • Correction d'un crash lors de la tentative d'ouverture des détails de la guerre classique alors que l'écran CWL est ouvert.

Divers

  • Correction de l'actif de mise à niveau du Xbow au sol pour qu'il corresponde à d'autres actifs du même niveau pour les niveaux 5, 6 et 7.
  • N'accumulez pas d'EXP lors de la destruction de l'hôtel de ville en mode entraînement, au niveau d'essai Super Troop ou au niveau défi. XP est toujours gagné normalement dans les modes de jeu où votre propre armée est utilisée.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient avoir plus que le nombre prévu de super troupes pouvant être entraînées ou entraînées à la fois.
  • Rendez le texte de l'écran d'informations sur la guerre compatible avec les guerres d'attaque 1 en ne mentionnant pas le nombre exact d'attaques.
  • Problèmes de connexion au mur visuel résolus lors de la visite de villages qui ont détruit des murs et le propriétaire du village ne s'est pas connecté après leur destruction.
  • Correction d'un bug rare dans Builder Base où les joueurs pouvaient obtenir aléatoirement des troupes supplémentaires lorsque le serveur de jeu avait des problèmes lors de la bataille précédente.
  • Positionnement de la barre de PV du camp militaire de niveau 10-11, nom et bulle de texte corrigés.

Menu constructeur

  • Afficher le prix correct du camp militaire de la base des constructeurs dans le menu des constructeurs au cas où le camp militaire précédent aurait été construit très récemment.
  • Le menu du constructeur montrera désormais que les cabanes de constructeur peuvent être mises à niveau.

Éditeur de mise en page

  • Désactivez les boutons d'outils Déplacer tous lorsque vous faites glisser des objets pour éviter les problèmes visuels.
  • Améliorez la synchronisation des coordonnées d'objets visuelles et logiques dans l'éditeur de mise en page.
  • Actualisez correctement les connexions de mur lors de l'échange de murs dans l'éditeur de disposition.
  • Correction d'un échec dans l'éditeur de mise en page si plus de 500 objets sont déplacés à la fois.
  • Autorisez également l'échange de bâtiments dans l'éditeur sans déclencher le temps de recharge de la mise en page.

Donations

  • Empêchez les dons de troupes en dessous du niveau demandé. Si quelqu'un avait demandé un Gel de niveau 7 et 1 Sort de n'importe quel type dans un clan avec un avantage de niveau +1, et avait déjà reçu un Gel de niveau 5 + 1, le système de don supposerait à tort que le sort Gel donné remplit la demande d'origine.
  • Amélioration du tri des super troupes dans le menu des demandes de dons en leur donnant un ordre spécifique au lieu d'un ordre arbitraire.
  • Donnez des messages d'erreur appropriés chaque fois que le don au château de War Clan échoue.
  • Appliquez immédiatement les avantages du clan (et les plafonds de niveau de don) lorsque vous faites des dons de guerre au lieu d'ajouter d'abord la troupe non modifiée, puis d'appliquer des modificateurs plus tard.

À propos de nous

Clash Champs est votre principal centre d'actualités e-sport pour Clash of Clans ainsi qu'un créateur de contenu officiel de niveau 3 pour Supercell. Nous fournissons également des outils pour le recrutement, les téléchargements de base, les tournois, les notifications de guerre, etc. 

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