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Clash of Clans a écrit:
Salut Clashers,
Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour de juin 2021 sont disponibles ci-dessous. Non seulement nous avons de nouveaux niveaux pour les défenses, les pièges et les troupes, mais nous avons également une toute nouvelle troupe ainsi qu'une nouvelle super troupe passionnante ! De plus, nous avons des améliorations de qualité de vie vraiment intéressantes, des changements de jeu/d'équilibrage et des corrections de bugs qui arrivent dans cette mise à jour.
Alors sans plus tarder, voici ce à quoi vous pouvez vous attendre dans la mise à jour Clash of Clans de juin 2021 !
Nouvelle troupe : Dragon Rider
- Cible préférée: les défenses
- Type de dommage: Cible unique
- Cibles: sol et air
- Espace de logement: 25
- Vitesse de déplacement: 20
Niveau | Coût de mise à niveau | Temps de mise à niveau | DPS | Dégâts lors de la destruction | HP | Coût de la formation | Temps de formation |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 340 | 700 | 4100 | Élixir 22K | 16m 40s |
2 | Élixir 16M | 15d | 370 | 800 | 4500 | Élixir 25K | 16m 40s |
3 | Élixir 17.5M | 17d | 400 | 900 | 4900 | Élixir 28K | 16m 40s |
Dragon Rider devient disponible pour les joueurs de l'hôtel de ville 13 lorsqu'ils améliorent leur caserne au niveau 15.
Caserne de niveau 15
Coût de mise à niveau | Temps de mise à niveau | Points de dommage | Déverrouiller |
---|---|---|---|
Élixir 6M | 11d | 1150 | Dragon Rider |
Nouvelle Super Troupe : Ballon Fusée
- Coût de boost : 25,000 XNUMX élixir noir
- Cible préférée: les défenses
- Type de dommage: Zone Splash
- Cibles: Sol
- Espace de logement: 8
- Vitesse de déplacement: 12
Niveau | DPS | Dégâts lors de la destruction | HP | Coût de la formation | Temps de formation |
---|---|---|---|---|---|
8 | 236 | 400 | 840 | 8800 Elixir | 48s |
9 | 256 | 500 | 940 | 9600 Elixir | 48s |
10 | 276 | 600 | 1040 | 10400 Elixir | 48s |
Nouveaux niveaux de construction
Développement | Niveau | Coût de mise à niveau | Temps de mise à niveau | DPS | HP |
---|---|---|---|---|---|
Tour de l'Archer | 20 | 17.5M d'or | 17d | 140 | 1700 |
Tour de magicien | 14 | 18.2M d'or | 18d | 90 | 2900 |
Défense aérienne | 12 | 18M d'or | 18d | 480 | 1600 |
Nouveaux niveaux de piège
Escalier | Niveau | Coût de mise à niveau | Temps de mise à niveau | DPS | Zone d'effet |
---|---|---|---|---|---|
Bombe géant | 8 | 9M d'or | 11d | 400 | Tuiles 4 |
Bombe aérienne | 9 | 7M d'or | 9d | 290 | Tuiles 3 |
50 autres segments de mur de niveau 15
Dans la mise à jour de juin, les joueurs de l'hôtel de ville 14 auront la possibilité de mettre à niveau 50 segments de mur supplémentaires au niveau 15.
Nouveaux niveaux de troupes
Electro Dragon : Mise à jour de juin 2021 – Nouveaux niveaux de troupes Mise à jour de juin 2021 – Nouveaux niveaux de troupes – Ballon Dragon – Mise à jour de juin 2021 – Nouveaux niveaux de troupes
Troupe | Niveau | Coût de mise à niveau | Temps de mise à niveau | DPS | HP | Coût de la formation | Temps de formation |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon | 9 | Élixir 18.5M | 18d | 350 | 4500 | Élixir 26K | 3m |
Ballon | 10 | Élixir 18M | 18d | 276 / 352 * | 1040 | 6500 Elixir | 30s |
Dragon électro | 5 | Élixir 19M | 18d | 360 / 630 * | 4800 | Élixir 44K | 6m |
* Dégâts en cas de destruction
Améliorations de la qualité de vie:
Partage de la composition de l'armée
- Vous pouvez désormais partager vos armées sauvegardées ainsi que votre armée précédemment utilisée sur le chat de clan ou sous forme de lien que vous pouvez partager en dehors du jeu, tout comme les liens de base. Les joueurs utilisant le lien peuvent copier la composition de l'armée dans l'un de leurs propres emplacements de train rapide.
- Les liens de l'armée n'expirent jamais !
- Vous pouvez désormais copier des armées entre vos propres emplacements de train rapide au cas où vous souhaiteriez apporter de légères modifications à chaque liste d'armées, sans avoir besoin de la recréer manuellement à nouveau.
Rotation des villages
- Oui, tu l'as bien lu! Vous pouvez désormais faire pivoter votre village par incréments de 90 degrés en mode Modification du village. 'Nuff a dit.
- Remarque : la rotation de votre village déclenchera le temps de recharge de la mise en page.
Personnalisable. Déploiement. Bar. Tailles.
- Sous "Plus de paramètres", vous trouverez une nouvelle option appelée "Taille de la barre de déploiement". Cette barre de défilement vous permettra d'ajuster manuellement la taille de la barre de déploiement selon vos préférences.
- L'option "Utiliser la barre de déploiement étendue" précédemment disponible pour les joueurs sur tablette a été combinée dans cette option et a été renommée "Utiliser deux lignes" pour plus de clarté.
Modifications du jeu/de l'équilibre et corrections de bugs
Bataille
- Correction d'un problème où les constructeurs défensifs restaient bloqués sur des Teslas cachées
- Les constructeurs en défense se retireront désormais correctement dans leur hutte en ruine lorsqu'elle sera détruite au lieu de simplement disparaître.
- Faites en sorte que les constructeurs défenseurs s'en tiennent à leur cible jusqu'à ce qu'elle soit entièrement réparée. Cela résout également le problème de l'absence de réparation dans un sort de poison de haut niveau
- La capacité Bouclier à la recherche du champion royal ne ciblera plus les constructeurs défensifs
- Forcer le reciblage des familiers sautant et volants si leur héros assigné est assommé et que le familier attaque un mur
- Forcer le reciblage pour Mighty Yak s'il aide le héros à détruire un mur et que le héros est assommé ou cible quelque chose d'autre
- Les guérisseurs ne cibleront plus la Licorne
gameplay
- Nouvelles tâches du Season Pass et des jeux de clan :
- Sasquatch Watch – Gagnez des batailles multijoueurs en utilisant Yeti
- Heads Will Roll – Gagnez des batailles multijoueurs en utilisant Headhunter
- Chasseur de niveau de champion – Éliminez X niveaux de champion royal
- Scatter Blaster – Détruisez X Scattershots dans les batailles multijoueurs
- Campeur malheureux – Détruisez les camps de l'armée X dans les batailles multijoueurs
- Builder Basher – Détruisez les huttes de X Builder dans des batailles multijoueurs
- Villain – Détruisez X hôtels de ville dans des batailles multijoueurs
- Coût du collecteur d'élixir de niveau 5 réduit de 3500 3000 à 5 XNUMX pour correspondre au coût de niveau XNUMX de la mine d'or (ils sont désormais le même à chaque niveau)
- Laissez les joueurs avec Town Hall 3 et 4 utiliser l'écran Quick Army
- Les tâches des jeux de clan multijoueurs ne fonctionneront à nouveau que dans les batailles multijoueurs. Désolé Goblin Maps !
UI
- Ajouter des indicateurs de défilement horizontal à l'écran Laboratoire
- Le temps d'entraînement d'une armée est désormais affiché sur l'écran Armée rapide
- Les indicateurs d'espace logement + sort ont été supprimés pour faire de la place mais un badge de notification sur le bouton Modifier vous permettra de savoir quand une armée est incomplète
- L'armée amie est maintenant affichée et modifiée sur l'écran Armée rapide. Il n'est plus modifié à partir de Plus de paramètres
- Lors de l'édition d'une armée rapide, vous pouvez désormais inclure toutes les Super Troupes où vous avez le niveau requis sur la troupe d'origine et pas seulement les Super Troupes qui vous ont actuellement actif
- Masquer les bâtiments verrouillés des vignettes du village du profil du joueur
- Afficher l'indicateur dans le bouton de disposition d'écran Guerre amicale si la disposition Guerre amicale manque de bâtiments
- Toujours afficher la disposition de la guerre amicale lors de l'ouverture du menu de sélection de la disposition FW au lieu d'afficher la base de guerre active ou la disposition d'accueil active au cas où la disposition FW est vide
- Afficher le paysage de guerre dans la vignette de mise en page Guerre amicale précédemment utilisée
- Afficher le paysage de guerre dans la miniature de mise en page de guerre du défi amical précédemment utilisée
- Ne plus afficher la mauvaise disposition précédente lors de la création d'un défi amical si la disposition précédente était une disposition de guerre et qu'elle aurait des obstacles qui se chevauchent. Le client a supposé à tort que des obstacles invalideraient un plan de guerre
- Les tâches du Season Pass qui ne nécessitent qu'une seule troupe dans les batailles se lisent désormais comme « Utilisez des archers pour gagner X batailles multijoueurs »
L'art
- Correction d'un problème visuel dans l'artillerie d'aigle de niveau 5 lorsqu'elle tire.
- Utilisez des graphiques corrects pour la cabane du constructeur de niveau 3 en position 12 heures.
Corrections de bogues supplémentaires
- Correction du texte de description de la potion de puissance pour ne plus mentionner deux fois les sorts de renforcement. Merci à toutes les personnes qui nous ont fait part de cela
- Ne réduisez pas la minuterie de combat des niveaux de défi à 3 minutes si vous commencez la bataille en déployant plusieurs troupes à la fois
- Correction d'un bug de suppression de tous les outils dans l'éditeur de mise en page. Dans certains cas, lorsqu'il y a plus de 500 objets sur la carte, tous n'ont pas été correctement supprimés, ce qui peut entraîner des échecs lors de la tentative ultérieure de sauver le village.
- Correction du bug qui remettait parfois des décorations cachées sur la carte lors de l'enregistrement de la mise en page active dans l'éditeur de mise en page
- Autoriser l'échange de bâtiments sans temps de recharge de la mise en page également lors de l'édition de la mise en page active dans l'éditeur de mise en page
- Enregistrez toujours la mise en page lorsque vous cliquez sur Enregistrer pour les mises en page non actives. Auparavant, l'éditeur de mise en page n'enregistrait pas la mise en page si elle avait des emplacements non valides pour les bâtiments. Désormais, les bâtiments mal placés sont automatiquement déplacés vers la réserve lors de la sauvegarde
- Si un obstacle bloque une décoration dans l'un des 3 aménagements d'accueil, affichez correctement l'icône d'obstacle lors de la sélection des aménagements. Une utilisation antérieure de la mise en page échouerait sans explication
- Autoriser l'édition de l'armée amie lors de la visite de la base de construction
- Ne pas afficher l'indicateur de portée lors de la mise en place d'une nouvelle hutte de constructeur. Ce n'est pas une arme.
Corrections et améliorations:
- Afficher le badge de niveau amélioré pour les animaux de compagnie dans l'écran de fin de bataille lorsque la potion de héros est active
- Afficher le temps de boost de constructeur restant également pour les huttes de constructeur en cours de mise à niveau
- Nettoyez correctement les troupes de la base de construction après chaque attaque. Empêche les troupes supplémentaires dans les rares cas où le serveur de jeu se déconnecte lors d'une attaque
- Afficher le temps de bonus d'étoiles restant dans l'hôtel de ville (de la mise à niveau précédente de l'hôtel de ville) même s'il est en cours de mise à niveau
- Afficher l'effet de boost pour les huttes du constructeur et l'hôtel de ville lorsqu'ils sont en cours de mise à niveau si le boost est quand même actif
- Faire en sorte que Inferno Towers cible visuellement la Licorne au lieu de viser l'air au-dessus de la Licorne
- Corrections et améliorations pour déplacer tous les outils dans l'éditeur de mise en page
- Rafraîchir toutes les connexions murales après avoir déplacé le village
- N'annulez plus les rotations des murs qui se font juste avant de déplacer le village
- Autoriser l'utilisation de l'outil même si le segment de mur de base Builder est sélectionné
- Désélectionnez toutes les pièces de mur sélectionnées lors du déplacement du village
- Dans le cas où le bouton de mouvement est désactivé parce que l'un des objets est trop près des bords, mettez en surbrillance l'objet qui empêche le mouvement lorsque le bouton est enfoncé
- Correction des héros faisant parfois 360 tours pendant les attaques
- Correction du nouveau badge de contenu continuant à s'afficher sur l'onglet Esports dans certains cas où le contenu a été lu
- La longueur maximale de la description du clan est de 250 caractères à la fois lors de la création d'un clan et lors de la modification ultérieure de la description (auparavant elle était de 128 lors de la création et de 250 lors de la modification)
- Augmentez les dégâts de mort de Drop Ship aux niveaux 10-11 et 14-15 pour corriger l'incohérence entre les informations de capacité spéciale et les dégâts de mort réels
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