Nouveau bagarreur – Buzz
Buzz est le maître nageur du Velocirapids Water Ride et le Chromatic Brawler de la saison ! Il n'est pas très bon dans son travail en raison de sa taille et de ses bras courts, mais il le prend très au sérieux et il adore faire respecter les règles et dire aux gens quoi faire ou… plutôt quoi NE PAS faire.
- Brawler chromatique pour la saison Jurassic Splash
- Attaque principale – Buzz désactivé
- Une série d'attaques à courte portée qui va de gauche à droite
- Super capacité – Lancer de torpille
- Buzz tire avec sa bouée torpille et se rapproche de la cible ennemie ou d'un mur.
- Buzz étourdit brièvement les ennemis dans la zone après être arrivé à l'emplacement. La durée de l'étourdissement est basée sur la distance parcourue.
- Buzz peut charger passivement sa Super capacité à partir des bagarreurs ennemis proches, la portée est visualisée comme un cercle autour de Buzz.
- Gadget – Bouée de réserve
- Charge instantanément la capacité Super mais supprime l'effet d'étourdissement de la prochaine Super activation.
- Star Power – Torpille plus robuste
- La durée minimale du super étourdissement est augmentée de 0.5 seconde.
- Star Power – Yeux aiguisés
- La zone de chargement de la super capacité est augmentée de 33%.
Nouveau bagarreur – Griff
Griff est le patron de Colette et Edgar ! C'est un Epic Brawler qui est super gourmand et pas la personne la plus attentionnée, pour être honnête. Il utilise les astuces du pot à astuces d'Edgar et Colette pour attaquer !
- Bagarreur épique
- Attaque principale – tirage au sort
- Griff lance 9 pièces à l'ennemi et elles s'étalent au fur et à mesure qu'elles avancent !
- Super Capacité – Cashback
- Tire des billets de banque qui retournent à l'emplacement de Griff après une brève durée, infligeant des dégâts dans les deux sens.
- Les dégâts infligés sont augmentés en fonction de la distance de Griff.
- Gadget – Tirelire
- Une bombe qui explose après un certain temps, détruisant les murs et infligeant des dégâts aux ennemis dans la zone.
- Star Power – Gardez la monnaie
- Augmente la cadence de tir de l'attaque principale
- Star Power – Résilience des entreprises
- Soigne 7% des points de vie manquants toutes les 2 secondes. Minimum de 10 points de vie soignés par activation.
Nouveaux skins et améliorations visuelles
Nouveaux skins
- Burger Lou
- Surfeur Carl – Brawl Pass Niveau 1
- Born Bad Buzz – Brawl Pass Niveau 70
- Coco Rose
- Dino d'été Léon
- Temps de plage Mortis
- Dino Jet-ski Jacky – skin exclusif Power League
- Whale Watch Nita – Supercell MAKE peau
- Hermès Max
- Mega Box Darryl – Free Skin célébrant 1 an de Brawl Stars sorti en Chine
- Poulain véritable or/argent
- Vrai Or/Argent Mr. P
- Bibi vicieux
- Méchant Stu
- Poubelle Poco
Ligue des maîtres d'Amérique latine
- Plusieurs skins de club de football
- Boca Júniors Shelly, Amérique Shelly, Université du Chili Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
Épingles
- Chaque bagarreur a reçu un nouveau pin emote Clap de rareté rare. Ceux-ci ne seront pas encore animés dans cette mise à jour.
- Nouvelles épingles animées
- 8-Bit
- Edgar
- Max
- Byron
- sablonneux
- Ambre
- Coup de vent
- Poussée
- Colette
- Lou
- Fraises
- beau
- Coup de vent – Passe de bagarre
- Surge – Passe de bagarre
- Colette – Passe de bagarre
- Ruffs – Passe de bagarre
- Belle – Passe de bagarre
- Lou – Passe de bagarre
- Épingles de champion Brawl Esports 2020
Événements saisonniers
- Brawl Pass Saison 7 : Le Jurassic Splash
- Écran de chargement
- Arrière-plan du menu principal
- Menu principal Musique
- Événement de musique punk « Bad Randoms »
- Arrière-plan du menu principal
- Menu principal Musique
Modes de jeu / Changements de rotation des événements
Changements généraux
- Changements de réapparition
- Les bagarreurs apparaissent désormais sans munitions après avoir été vaincus
- Les emplacements de réapparition sont maintenant marqués au sol
- Les modificateurs de carte actifs sont désormais affichés pendant l'intro de la bataille
Grab Grab
- Les gemmes apparaissent désormais dans un ordre fixe autour du puits de mine
Knock-out
- Knockout a été ajouté en tant que mode de jeu permanent au jeu
- Semblable à Showdown, Knockout a désormais un effet de poison avancé pour conclure le match et le bris d'égalité basé sur les dégâts a été supprimé
Épreuve de force
- Les dégâts du poison Showdown sont désormais calculés individuellement pour chaque joueur à partir du moment où leur bagarreur entre dans le poison au lieu d'être appliqués à chaque bagarreur à l'intérieur du poison en même temps
Créneaux d'événements d'équipe
- 2 emplacements d'événements d'équipe ont désormais une rotation de 2 heures par carte et n'attribueront plus de jetons
- Emplacement n°1 pour les événements d'équipe : braquage, zone chaude, siège
- Emplacement pour les événements d'équipe n° 2 : Bounty, Knockout
Événements du week-end
- Ajout d'une récompense de 50 jetons au début de l'événement du week-end
Défis
- Défis pendant la saison 7 de Brawl Pass
- Griff Challenge – Relevez le défi pour déverrouiller Griff une semaine plus tôt !
- Vicious Bibi Skin Challenge – Relevez le défi pour gagner Vicious Bibi
- LATAM Masters Challenge – Relevez le défi pour gagner une Mega Box
Ligue de puissance
- Power League Saison 3
- 2 récompenses d'icônes de profil de joueur
- Récompense de skin Jet Ski Jacky – Vous devez GAGNER 50 matchs de la Power League pour la déverrouiller
Map
- La rotation de la carte a été actualisée pour plusieurs modes de jeu
- Certaines anciennes cartes préférées des fans ont été rajoutées à la rotation
Nouveaux modes d'été à durée limitée
- Basket Brawl – Commence le 28 juin !
- Tenir le trophée – Commence la semaine suivante !
- Volley Brawl – Vous connaissez l'affaire maintenant.
- Voleurs de trophées (auparavant connus sous le nom de Present Plunder)
Map Maker
- Ajout d'options de modificateur aux cartes créées par les joueurs
- Boisson énergétique
- Robot en colère
- Pluie de météores
- Nouveau modificateur : Fast Super (Super Charges beaucoup plus rapidement)
- Nouveau modificateur : joueurs rapides (tout le monde est plus rapide tout le temps)
- Cimetière Slève
- Nouveaux éléments de carte
- Pics de dégâts
- Tuile de guérison
- Accélérer la tuile
- Ralentir la tuile
- Nuage de gaz
- Ajout du hashtag de la carte (#) à l'écran d'aperçu de la carte
Équilibre du bagarreur
Nouvelles Gadgets
- Rico : Pour la prochaine attaque de base, chaque fois qu'un projectile rebondit, Rico sera soigné de 300 points de vie
- Lou : Tous les ennemis dans la super zone obtiennent une marque supplémentaire de cône de neige de 50 %
- Pam : Pour la prochaine attaque de Pam, chaque coup sur les bagarreurs ennemis enlève 25% de leurs munitions maximales. Pam récupère 50% des munitions volées pour elle-même.
- Edgar : Edgar obtient un bouclier qui bloque les 2000 prochains dégâts qui lui sont infligés. Le bouclier s'affaiblit avec le temps.
- Sandy : La prochaine attaque de Sandy fait s'endormir l'adversaire pendant 1.5 seconde. Ils se réveilleront cependant de tout dommage.
- Léon : Léon laisse tomber sa sucette pour créer une zone d'invisibilité pour lui et ses coéquipiers
- Spike : Spike crée un grand cactus avec 3500 points de vie pour le couvrir, lui et ses alliés. Lors de la destruction, il éclate et soigne tous les alliés autour de 1000 points de vie.
- Ruffs : Ruffs demande un retour d'air. Il cible une grande zone sur l'ennemi le plus proche et inflige 700 dégâts à chaque coup.
- Gale : Gale utilise son souffleur de feuilles pour créer une tornade locale, qui repoussera tout ennemi qui tentera de le dépasser.
- Stu : Le prochain Super de Stu peut défoncer les murs, faisant voler des morceaux du mur sur les ennemis de l'autre côté. Chaque pièce inflige 500 dégâts aux adversaires.
Modifications
- 8-BIT
- L'augmentation des dégâts des super capacités a été réduite de 50% à 35%
- Boosted Booster ajoute désormais une augmentation de 15% des dégâts à la Super capacité en plus de la portée accrue
- beau
- Les rebonds de l'attaque principale sont désormais limités à 3 rebonds maximum
- Les rebonds de l'attaque principale chargent désormais la super capacité de Belle
- Portée de la super capacité augmentée de 6.7%
- Bo
- Super Totem perd désormais progressivement de la santé au fil du temps après avoir été déployé jusqu'à ce qu'il soit détruit
- Super Totem ne perd plus l'efficacité de la super charge au fil du temps
- Colette
- NA-AH Gadget a été retravaillé. Il ajoute désormais 1000 dégâts supplémentaires aux dégâts d'attaque de base de Colette au lieu d'infliger des dégâts basés sur la santé maximale de l'adversaire.
- Nani
- Dégâts de remplacement manuel réduits de 2000 à 1800
- Dégâts maximum de l'autofocus réduits de 2500 à 1600
- Taux de super charge de l'attaque principale augmenté de 33% (Nani peut charger son super avec 2 attaques si elle touche tous les projectiles)
Les bagarreurs suivants chargent désormais leur Super de tous les dégâts reçus des bagarreurs ennemis ou de leurs tourelles et familiers invoqués. Ils ont cette capacité passive décrite dans leur profil Brawler maintenant sous "traits".
- Taureau
- Le cousin
- Franck
- Jacky
buffs
- Byron
- Effet de réduction des soins de l'ennemi Malaise augmenté de 50% à 75%
- Coup de vent
- Effet de ralentissement de la neige verglaçante augmenté de 0.3 à 0.5 seconde
- Penny
- Dégâts de l'attaque principale augmentés de 900 à 940
- Shelly
- Vitesse du projectile des Pigeons d'argile augmentée de 20%
- Lou
- L'effet de réduction de la vitesse de rechargement de l'ennemi en hypothermie est passé de 50 % à 75 %
nerfs
- Carl
- Diminution de la vitesse du projectile d'attaque principale légèrement
- Jacky
- La réduction des dégâts du Hardy Hard Hat a été réduite de 15 % à 10 %.
- tique
- La réduction des dégâts du bouclier Last Hourra a été réduite de 100 % à 50 % lorsque le bouclier est actif
- Stu
- Nitro Boost ne repousse plus les ennemis lorsqu'ils sont touchés
- Max
- Taux de charge super chargé réduit de 50 %
- Dégâts de l'attaque principale réduits de 320 à 300 par coup
Autre
- Ajout de la prise en charge des variations de peau dans le menu Brawler
- Peaux Bo & Crow Mecha
- Peaux LATAM Masters
- Chapeau mortis et pas de variantes de chapeau
Corrections de bugs
- Correction d'un problème dans Brawl Ball où les capacités de dégâts de zone n'infligeaient pas toujours les dégâts lorsqu'elles étaient utilisées près du bord de la carte
- Un problème qui empêchait Belle de charger son Super des rebonds secondaires de l'attaque principale est désormais corrigé
- Correction d'un problème où les projectiles d'attaque principaux de Squeak n'étaient pas visibles après avoir atterri à l'intérieur des buissons
- Correction d'un problème dans Brawl Ball lorsque certaines attaques de Brawler donnaient immédiatement un coup de pied dans le ballon s'ils le recevaient en tirant
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