Notes de version : notes de mise à jour Brawlidays, Grom et YearOfTheTiger ! par Brawl Stars

Brawl Stars écrit:

Maintenance 25h / 01 et XNUMXj / XNUMX

Les changements d'équilibre -Nerf

Grom

  • Dégâts d'attaque de base réduits de 1000 à 900
  • Gadget : Tour de guet - HP réduit de 2000 à 1500. Durée 40 → 20 secondes
  • Son super se charge désormais après 6 coups au lieu de 5

Grom, tout simplement, était trop puissant. Il y a de nombreuses raisons, et conjointement, elles ont fait de lui un excellent choix dans la plupart des compositions sur la plupart des cartes. La réduction des dégâts d'attaque de base est évidente, car elle réduit considérablement son rafale et son coup de poing. Réduire le timing et la puissance de son gadget signifie que vous ne pouvez pas simplement le faire tomber et à la fois gagner et contrôler une voie, mais plutôt choisir plus soigneusement quand vous voulez l'utiliser, un peu comme par exemple. Léon sucette.

Réduire la super charge est une tentative de permettre à ses compteurs naturels de pouvoir le contrer plus efficacement (par exemple, Mortis). Plusieurs fois, vous pouvez charger votre super très rapidement, le tenir, et si vous vous faites sauter, visez-le simplement automatiquement et envoyez quelques bases à la plupart des assassins à un coup. Cela ne devrait plus être le cas.

Rico

  • Gadget : Château gonflable – 250 → 200 soins par rebond

Le château gonflable a tout simplement trop de valeur, nous avons donc dû le réduire un peu plus.

Meg

  • La super charge prend 8 coups au lieu de 6

Meg a eu assez de facilité à faire défiler les supers assez rapidement et pouvait devenir assez oppressante en raison de la disponibilité des mechs.

Augmenter le temps entre les mechs devrait permettre aux joueurs de mieux punir Meg dans sa forme faible.

Tout comme dans le cas de Mortis, Heavy Metal n'a pas été autant utilisé que son homologue, ce que nous avons essayé de résoudre avec le buff des dégâts.

Mortis

  • Star Power: Creepy harvest – Soins réduits de 1400 à 1000

Sa guérison pourrait devenir assez odieuse dans certaines circonstances, donc entrer maintenant comporte un risque plus élevé.

Le serpent enroulé était également beaucoup moins populaire que Creepy Harvest, et nous espérons que changer la dynamique de puissance de manière assez significative permettra aux joueurs de Mortis de choisir un style de jeu qu'ils préfèrent, plutôt qu'un choix étant meilleur la plupart du temps.

Stu

  • Dégâts d'attaque de base réduits de 580 à 540

Stu était dans un état assez sain, mais un peu dépassé à des niveaux de jeu très élevés où sa mobilité et son assassinat brillent vraiment. La suppression de certains dégâts le rend un peu moins puissant et modifie certaines interactions clés qui devraient le rapprocher davantage de ce que nous voudrions qu'il soit.

Vitesse

  • 15/20/25% → 10/15/20%

Tout simplement trop bien dans les situations où ça brille. Il y a plus que nous voulons faire pour les engrenages en général, mais c'était une première étape évidente à franchir.

Changements d'équilibre - buffs

Frêne

  • Augmentation de ses HP de 4800 à 5400

Notre chevalier (tr)ash préféré a connu des moments difficiles ces derniers temps. Habituellement, vous serez en mesure de remplir votre rage mais vos HP seront trop bas pour l'utiliser réellement. L'ajout d'un peu plus de HP vous permettra d'avoir plus de HP une fois que vous aurez atteint cette quantité critique de rage, et devrait permettre aux grands joueurs de Ash de se sentir plus efficaces.

Carl

  • Augmentation de sa portée maximale de 22 à 25

Carl est peut-être LE bagarreur le plus délicat à équilibrer dans le jeu. Comme les joueurs chevronnés s'en souviendront peut-être, il est généralement proche du meilleur ou du pire bagarreur du jeu, simplement en raison du fonctionnement de sa mécanique.

Mortis

  • Star Power: serpent enroulé – Il gagne son tiret plus long 2 secondes plus vite au lieu de 1.5

Meg

  • Star Power : Dégâts de Heavy Metal augmentés de 1000 à 1500 dmg

Autres correctifs

  • Correction du super VFX d'El Tigro
  • Correction du problème de pack de broches LNY

Maintenance 11h / 01 et XNUMXj / XNUMX

  • Billets dorés supprimés.

Maintenance 04h / 01 et XNUMXj / XNUMX

  • Correction d'un problème avec Duels où vous pouviez être confronté à des bots de haut rang.
  • Le super de Grom charge désormais son super 1 % de plus. Ceci afin d'éviter les situations où le Super était à 1 pixel pour être chargé.
  • Les matchs amicaux PL ne comptent plus pour les victoires de profil 3v3.


Maintenance + mise à jour facultative (disponible pour iOS et Android)

  • Correction des bagarreurs en double dans les duels
  • Correction des matchs amicaux PL comptant pour les victoires de profil 3v3.
  • Correction du mouvement du bot pour le clone et les duels de Lola
  • Correction de quelques bugs qui réduisaient les performances sur certains appareils (Remarque : celui-ci ne sera corrigé qu'après la mise à jour du jeu)

Maintenance + mise à jour facultative (Android) 17/12

  • Correction des problèmes de chute de FPS lors de la visée.
    Remarque : le correctif ne sera dans votre jeu qu'une fois le jeu mis à jour, PAS après la maintenance.
  • Correction des yeux d'Edgar montrant du jaune.

Maintenance 16h / 12 et XNUMXj / XNUMX


Correction de certains problèmes de stabilité qui bloquaient certains joueurs dans le jeu après la mise à jour.

Grom – Combattant épique

Grom est un agent de sécurité à Starr Park qui est le meilleur ami avec son talkie-walkie ! Ses plus grandes peurs sont les enfants et leur capacité à détruire des choses.

  • Attaque principale - Bud Go Boom!
    • Grom lance Bud, son talkie-walkie explosif ! L'explosion prend la forme d'une croix et inflige des dégâts à tout ennemi sur son chemin
  • Super – Bombe Grom
    • Grom lance une énorme bombe avec l'aide de Bud. Il a le même schéma que son attaque principale, mais il est plus long, repousse les ennemis et détruit les murs
  • Gadget – Tour de guet
    • Grom éjecte une tour de guet de son dos qui donne à tous les alliés la vue dans les buissons sur une grande surface. Il perd de la santé avec le temps
  • Star Power – Patrouille à pied
    • Lorsque le super de Grom est complètement chargé, il gagne 15% de vitesse de déplacement
  • Star Power – Facteur X
    • La séparation de l'attaque principale de Grom inflige jusqu'à + 30% de dégâts supplémentaires à distance maximale

Fang – Chromatic Brawler (disponible en janvier)

Fang travaille au cinéma local de Starr Park, mais il est aussi un acteur en herbe lui-même… généralement dans des films d'arts martiaux à petit budget.

  • Attaque principale – Wu-Shoe
    • Fang lâche un coup de pied rapide ! Si le coup de pied manque la cible, sa chaussure s'envolera de son pied !
  • Super - Faufilez-vous
    • Fang vole dans un coup de pied méchant qui, au contact, peut enchaîner 3 autres coups de pied consécutifs aux ennemis proches
  • Gadget – Maïs-Fu
    • Fang s'entoure de grains de maïs qui infligent 500 dégâts chacun
  • Star Power - Coups de pied frais
    • Si Fang bat un ennemi avec son super, il est instantanément rechargé
  • Star Power – semelles divines
    • Réduit de 500 les dégâts des coups entrants une fois toutes les 3 secondes. Réduction maximale de 90 % des dégâts entrants

Nouveau Brawl Pass et saison Power League

  • Année du Tigre

Nouveaux skins

  • Classic Dynamike (GRATUIT pendant le concours Brawlidays)
  • El Corazón (Disponible autour de la Saint-Valentin)
  • Skins Brawlidays saisonniers 2021
    • Ho Ho Ho Bo
    • Pointe Logmas
    • Poignée de traîneau
    • Cadeau Express Jacky
  • Année des peaux de tigre
    • le tigre
    • Orochi-Edgar
    • Sway Maître Orge
    • Nian Nita (Ligue de puissance)
    • Major Rosa (Brawl Pass niveau 1)
    • Croc furieux (Brawl Pass Tier 70)
  • Véritable argent/or
    • Jacky
    • Lou
    • Penny
    • Rose

Nouveau groupe de skins – Pirates (disponible en 2022)

  • Poulain corsaire
  • petit pirate
  • Capitaine Carl
  • Gène pirate

Nouvelles épingles

Animé

  • Grom
  • pêche
  • Épingles de Brawliday
  • Épingles de skins Brawlidays
  • Pin's Année du Tigre Général

Nouvelles épingles (non animées)

  • défi Grom
  • Ensemble de skins Saint Valentin (Primo, Lou, Piper, Poco)
  • Pin's Année du Tigre Brawler
  • Broche matcherino

Icônes de profil

  • 2 nouvelles icônes de profil de l'année du tigre qui peuvent être débloquées dans Power League

Changements de solde

buffs

  • Darryl
    • Les cerceaux en acier SP sont maintenant la référence
    • Nouveaux cerceaux en acier : Darryl subit 25 % de dégâts en moins pendant 2 secondes après avoir utilisé son super Felt assez logiquement pour ajouter la réduction des dégâts à son Super afin que ses deux Star Powers puissent être utiles.
  • Le cousin
    • Augmentation de la Super charge de l'attaque principale (16 à 12 coups) Il est passé de sur-sélectionné à sous-sélectionné, maintenant son taux de Super charge est quelque chose entre les deux.
  • Squeak
    • Augmentation des dégâts d'attaque principale (1000 à 1080) Sa plus grande faiblesse est son délai de dégâts d'attaque. Il l'a toujours, car c'est ce qui le rend unique, mais maintenant, il devrait causer plus de dégâts lorsqu'il frappe quelqu'un.
  • Carl
    • Augmentation des super dégâts (420 à 500) Carl a besoin d'amour car leurs taux de sélection ne sont pas géniaux. Son super devrait désormais être plus meurtrier mais nécessite toujours que le joueur sache quand l'utiliser.
  • Coup de vent
    • Augmentation des dégâts Super (240 à 420) Gale dépend vraiment de la carte et est le plus utile en raison de ses Gadgets et Super, mais toujours sous-sélectionné par rapport à tous les autres Brawlers. Ce n'est pas un buff énorme mais devrait encourager plus de joueurs à le choisir.

nerfs

  • Lola
    • Le clone de Lola maintenant, s'il est utilisé à côté d'elle-même, ne fera que 50% des dégâts. Son super lorsqu'il est utilisé sur elle-même était tout simplement trop facile à faire pour les avantages qu'il procure. Maintenant, pour tirer le meilleur parti de son super, il faut une certaine habileté.
  • Tara
    • Gadget - Support from Beyond - réduit les HP de l'ombre à 800 (au lieu de 1000) Le support from Beyond était beaucoup plus utilisé que son autre gadget. Cela ne devrait pas faire une telle différence dans la plupart des interactions, mais aiderait les Brawlers qui luttent pour les éliminer tous. Bea aura encore du mal (nous en sommes désolés, Bea).
  • sablonneux
    • Taux de charge Super réduit (6 à 7 coups) Le Sandy's Super est incroyablement puissant et assez facile à charger et à enchaîner. Cela devrait faire de lui un choix moins évident dans les cartes avec beaucoup de murs.

Défis

Défi du tonnerre !

  • Battez-le pour gagner Grom
  • 9 victoires au total
  • Les rebuys coûtent 1 gemme seulement

Défi de l'année du tigre

  • Battez-le pour gagner une épingle exclusive
  • 9 gagne
  • Nouvelles tentatives pour les gemmes

LAML - Défi de la Ligue des maîtres d'Amérique latine

  • Battez-le pour gagner une Megabox !
  • 12 gagne
  • Aussi la dernière fois que nous aurons les skins LAML dans la boutique !

Environnements

  • L'arène de la fosse aux tigres ! Un environnement de jeu de combat rétro

Modes de jeu

  • Duels, le nouveau mode 1v1
    • Choisissez 3 brawlers distincts avant le match
    • Chaque bagarreur équivaut à une chance supplémentaire
    • Éliminez les 3 Brawlers de votre adversaire pour gagner le match
  • Matchs amicaux et API
    • Vous pouvez maintenant activer le format Power League dans les matchs amicaux/API

Passe de bagarre

  • Les saisons de Brawl Pass ne durent plus 10 semaines mais commenceront le premier lundi de tous les deux mois
  • La saison 10 sera la saison « de transition », elle commence le 17 janvier (2022) et durera 7 semaines !
  • Les quêtes quotidiennes accordent désormais 200 jetons (au lieu de 100)
  • 4 quêtes moyennes (250 jetons) ont été remplacées par des quêtes difficiles (500 jetons)
  • 6 quêtes moyennes Brawl Pass ont été changées en quêtes difficiles

Autre

  • Les Golden Tickets en Club League coûtent désormais 1 gemme ou 1 Star Point. Il s'agit d'un changement momentané car nous travaillons toujours à le rendre gratuit (dans une prochaine mise à jour vers février/mars)
  • Ajout d'un message de bienvenue lors de l'adhésion à un club
  • Diverses améliorations des écrans de la Ligue des clubs
  • Connexion FB supprimée

Corrections de bugs

  • Prise en charge fixe de 120 FPS sur les nouveaux iPhones
  • Correction des effets d'engrenage pour Squeak et Meg
  • Correction de Jacky faisant 1 dégât au bord de son attaque
  • Fixed Speed ​​Gear contrecarrant avec Carl's Super
  • Interaction de grincement avec l'équipement de dégâts et AoE sur son attaque de base corrigée
  • Corbeau fixe faisant la pose en T après avoir attaqué

À propos de nous

Clash Champs est votre principal centre d'actualités e-sport pour Clash of Clans ainsi qu'un créateur de contenu officiel de niveau 3 pour Supercell. Nous fournissons également des outils pour le recrutement, les téléchargements de base, les tournois, les notifications de guerre, etc. 

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Mise à jour du printemps des Super Troops 2020Mise à jour d'été 2020 Améliorations de la qualité de vie et changements d'équilibre 
Mise à jour d'été 2020 Nouveaux niveaux entrantsMise à jour d'automne 2020 Nouveaux niveaux et autres changements de jeu
Modifications du solde de la mise à jour d'automne 2020Notes de mise à jour: mise à jour d'automne 2020
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