MISE À JOUR DU BIODÔME ! – NOTES DE PATCH par Brawl Stars

Brawl Stars écrit:

Entretien 31/03/2022

  • Nerf de gamme Eve (De Piper's Range à Lou's Range)
  • Améliorations de la convivialité des Wild Card Power Points (WCPP)
  • Ajustements de matchmaking - Il prend désormais en compte le nombre total de trophées du joueur entre 500 et 800 plages de trophées Brawler

Mise à jour optionnelle (bientôt disponible !) et maintenance 17/03/2022

  • Correction d'un problème où la pioche de Carl revenant après qu'un cerceau ait été marqué dans Basket Brawl pouvait planter le jeu
  • Correction d'un problème où la transformation de Meg pouvait planter le jeu.
  • Correction d'un problème où Tick Super près de la charge utile n'endommageait pas les ennemis

Correctifs de maintenance :

  • Correction des points d'apparition de Duo Showdown

Entretien 02/03/2022

  • Correction d'un problème SFX pour la broche de Nian Nita
  • Correction de Meg apparaissant visuellement en tant que mech après la mort.
  • Correction des familiers aléatoires apparaissant lors de l'utilisation d'une capacité d'apparition juste avant la mort
  • Correction de l'empilement de poison du Capitaine Crow
  • Ash "Rotten Banana" donne désormais 40% de rage pour 40% de la santé actuelle. Les dégâts du gadget ne donnent plus de rage supplémentaire
  • Correction des gadgets Grom et Squeak révélant des bagarreurs dans les buissons de la zone Lollipop Drop de Leon

Nouveau bagarreur

Eve – bagarreur chromatique

Eve est une petite puce qui rejoint le trio de Ruffs ! C'est une mère aimante qui voyage dans un vaisseau spatial en essayant de trouver un endroit chaud et moelleux pour ses bébés.

  • Compétence passive : Elle peut planer au-dessus de l'eau
  • Attaque principale : Tireur d'œufs
    • Eve tire trois œufs d'affilée, chacun étant plus gros et infligeant plus de dégâts que le précédent.
  • Super : baby-boom
    • Eve libère un gros œuf, qui incube un groupe de nouveau-nés. Les nouveau-nés s'attachent à l'ennemi le plus proche et infligent des dégâts au fil du temps à moins qu'ils ne soient détruits avant d'atteindre leur cible.
  • Gadget 1 : Faut y aller !
    • Eve saute et laisse derrière elle un nouveau-né.
  • Gadget 2 : Amour maternel
    • Les nouveau-nés issus d'un gros œuf actif soignent désormais les alliés au fil du temps au lieu d'infliger des dégâts.
  • SP 1 : Ordre non naturel
    • Inverse l'ordre des œufs abattus par son Egg Shooter.
  • SP 2 : Bonne surprise
    • Frapper un bagarreur avec le plus gros œuf de son Egg Shooter engendre un nouveau-né.

Nouveau passe de bagarre

  • Le Biodôme

Nouveaux skins

  • Skins Biodome: Firefly Rico (Brawl Pass niveau 1)
  • Spiky Eve (peau de passe de bagarre)
  • Guêpe Bo (Power League)
  • Lion Bull (Ligue des clubs)

Les skins suivants seront d'abord proposés en tant qu'IAP, puis ils seront disponibles à l'achat avec des gemmes :

  • Lierre Belle
  • M. Fly
  • Mante Rose
  • Pousse corrompue
  • Docteur Edgard
  • Scarabée Meg
  • Bunny Grom (Pâques)

Peaux d'argent et d'or véritables :

  • Pousse
  • Poussée
  • Fraises
  • Bourdonnement

Mises à jour des effets visuels de la peau

  • Surge Mecha Paladin
  • Ambre de la vega

Skins exclusifs

  • Les skins exclusifs de Brawl Pass et Power League feront partie de l'archive et seront à nouveau disponibles 1 an après leur sortie d'origine lors d'offres exclusives limitées
  • Les skins saisonniers seront déplacés vers les archives après leur dernière apparition, puis resurgiront de temps en temps
  • Le premier contenu affecté par cela est tout le contenu publié dans la saison 11 et au-delà, c'est-à-dire que le contenu exclusif précédent ne sera pas réédité
  • Les skins exclusifs GRATUITS (ex. Anniversary Skins) ne pourront plus être achetés à l'avenir

Nouvelles épingles

Animé

  • Esports BSC
  • Eve
  • Veille épineuse
  • Épingle de bagarre lanterne

Non animé

  • Épingles à peau Biodôme
  • Broche de Pâques

Améliorations des broches

  • Dynamique
  • Bo
  • tique
  • Stu
  • Jackie
  • Franck
  • Traiter
  • sablonneux
  • Colette
  • Frêne

Défis

  • Défi Lantern Brawl – (Pin) 02/04 au 03/04
  • Défi de Pâques (Pin) 16/04 – 17/04

Modes de jeu

Wipeout

  • Mode 3vs3
  • Pour gagner, battez 8 bagarreurs avant l'équipe ennemie, ou battez plus de bagarreurs ennemis que l'équipe adverse en 2 minutes.

Charge utile

  • Mode 3vs3
  • Poussez votre charge utile en vous tenant près d'elle. Se tenir près de la charge utile de l'adversaire la ralentit.
  • Soyez la première équipe à pousser votre charge utile vers l'objectif pour gagner le match !

Changements de rotation du mode de jeu

  • Bounty/Knockout, Heist/Hot zone, 7 maps chacune, 24h/map
  • Gem grab, showdown, Brawl ball 14 cartes, 24h/carte
  • Le siège n'est pas en rotation - Sera toujours dans les salles amies et dans Map Maker
  • Le teaser de l'événement du week-end a été déplacé à la fin de la liste plutôt que d'être le premier
  • Showdown a maintenant une plus grande bannière de mode de jeu
  • Suppression du mode PvE Super City Rampage
  • Ajout de Knockout à Map Maker
  • Basket Brawl revient en tant que mode saisonnier
  • Les duels deviendront également saisonniers cette saison

Changements d'équilibre – Buffs

Monsieur P

  • Mr.P est du côté le plus faible depuis un certain temps et lorsqu'il est choisi, "Manipuler avec soin" est le principal choix de Star Power. Avec ce Star Power comme base, cela devrait rendre le personnage beaucoup plus intéressant dans l'ensemble.
    • Manipuler avec soin est maintenant la ligne de base
    • Nouvelle poignée avec soin : toutes les 4 secondes, la prochaine mallette inflige 40 % de dégâts supplémentaires après avoir rebondi
    • Porte tournante : fonctionnalité existante supprimée
    • Nouvelle porte tournante : les géniteurs ont 20 % de points de vie en plus et 30 % de dégâts en plus

Blaireau

  • Brock Tout comme avec Mr. P, jouer Brock sans incendiaire me faisait juste mal. En faire une base de référence nous permet d'apporter plus de viabilité à son kit plus tôt, et nous permet également de réutiliser son SP en quelque chose de plus intéressant plutôt que les deux étant liés à son attaque de base.
    • L'incendiaire est maintenant la ligne de base
    • Nouveau SP : Brock super tire 44 % de roquettes en plus

Jacky

  • Elle était bien placée, mais Counter crush a écrasé sa deuxième option Star Power, c'est pourquoi nous avons renforcé son chapeau pour en faire un choix plus lucratif.
  • Chapeau Hardy 15 → 20% de réduction

Bea

  • Le nid d'abeille de polissage permet aux joueurs chevronnés de Bea de faire des jeux assez intéressants en maintenant le deuxième coup, en réduisant le dps mais en étant capable d'absorber beaucoup plus de dégâts.
    • Nid d'abeille 20→30% de réduction

Coup de vent

  • Gale a été un choix de niche, et Blustery souffle encore plus. Cela devrait maintenant être un choix beaucoup plus attrayant et devrait exceller sur certaines cartes dans certaines compositions.
    • Coup violent 1→1.5s étourdissant

Traiter

  • Griff a ressenti l'inflation ces derniers temps, alors nous lui accordons une augmentation pour lutter contre cela.
    • Dégâts de base – 220 → 260 dégâts par tir

Fraises

  • Notre doggo préféré est actuellement un choix de niche, et seulement vraiment viable avec une excellente coordination. Lui donner plus de puissance de combat devrait lui permettre de faire mieux contre plus de bagarreurs, et aussi lorsqu'il est joué en solo.
    • Dégâts de base – 500 → 560 dégâts par tir

Max

  • Max n'a pas vu les feux de la rampe depuis un bon moment, et ajouter de la puissance brute devrait grandement contribuer à résoudre ce problème.
    • Dégâts de base – 300 → 340 dégâts par tir

Équipement de santé

  • Retravaillé : la régénération de la santé soigne passivement 30 / 40 / 50 % supplémentaires

Changements d'équilibre - Nerfs

Grom

  • Même après le nerf, Grom a surperformé sur la plupart des cartes et des modes. Rendre sa vitesse de projectile constante signifie qu'il ne peut pas non plus compter sur la visée automatique, et a également moins d'éclats de près, ce qui signifie que ses compteurs naturels ont plus de facilité à le contrer.
    • La vitesse du projectile Grom est maintenant constante (même temps de trajet quelle que soit la portée)
    • Réduisez les portées des super projectiles de 25 → 17
    • La super charge est maintenant de 6 coups (au lieu de 7, buff (bugfix))

Tara

  • Elle a été un peu trop bonne en raison de sa polyvalence. Réduire très légèrement ses dégâts de base permet à plus de bagarreurs de la combattre 1 contre 1 et nécessite plus de coordination de la part de ses coéquipiers pour achever les bagarreurs une fois qu'elle a atteint son trou noir.
    • Dégâts de base – 460 → 440 dégâts par tir

Darryl

  • Darryl a connu de meilleurs moments en raison de ses récents changements, mais son bouclier roulant est un peu trop fort, en particulier lors de l'enchaînement des supers, ce qui lui fait infliger beaucoup trop de dégâts tout en trempant beaucoup.
    • Bouclier roulant de 90% → 50% de réduction des dégâts

Nouvel environnement de jeu

  • Biodôme

10 nouveaux gadgets secondaires

  • Colette : Compris !
    • Pendant 5 secondes après l'activation, les tirs de Colette se soignent de 80% des dégâts infligés
  • Lola : double cascadeur
    • Lola et son Ego changent de lieu et récupèrent 350 points de vie.
  • Bibi : Extra Collant
    • Le prochain Spitball de Bibi ralentit les ennemis touchés pendant 2 secondes !
  • Emz : Spray acide
    • La prochaine explosion de laque pour cheveux d'Emz peut traverser les murs mais inflige 20 % de dégâts en moins.
  • Grom : contrôle radio
    • La prochaine attaque de Grom lance 3 bourgeons en succession rapide.
  • Byron : traitement complet
    • La prochaine attaque de Byron tire 3 fléchettes plus petites dans un cône, mais elles sont 20 % moins efficaces pour les dégâts et 40 % pour les soins.
  • Couinement : Résidu
    • Les prochaines gouttes gluantes explosives de Squeak permettent aux alliés de voir les buissons pendant 15 secondes.
  • Belle : Polarité inversée
    • Le prochain Electro-Bolt de Belle rebondit sur les murs.
  • Croc : coup de pied circulaire
    • Fang tourne et frappe tous les ennemis autour de lui, les étourdissant pendant 1.0 seconde.
  • Frêne : Banane pourrie
    • Ash perd 20% de santé actuelle et gagne instantanément 50% de rage

Ligue de puissance

  • Les noms sont désormais masqués pour les adversaires dans Mythic 1 et au-dessus (était Masters) pour les matchs PL et CL
  • Perdre un match PL 1-2 entraîne moins de réduction d'Elo, tandis qu'une victoire 2-0 entraîne un gain d'Elo plus important
  • Deux nouvelles icônes

Clubs et Ligue des clubs

  • Le jour 3 en CL a 6 tickets au lieu de 4, et les points gagnés sont augmentés de 50%
  • Les points de pouvoir sont désormais achetables un nombre illimité de fois par jour
  • La présidence d'un club est désormais automatiquement alternée après que le président du club est inactif pendant au moins 14 jours
  • Les membres du club qui ont quitté ou ont été expulsés d'un club pendant une saison en cours seront désormais éligibles à une récompense en fonction de leur contribution

Améliorations FTUE (première expérience utilisateur)

  • Changement du premier mode de saisie de gemmes à Solo SD
    • Affecte le déverrouillage du mode de jeu en début de partie (SD → saisie de gemmes) et la progression de la route des trophées (10 au lieu de 8 trophées par victoire)
    • Modification du déverrouillage de Nita de 10 à 15 trophées
  • Gemmes modifiées dans le tout premier tutoriel sur les cubes de puissance

Autre

  • Les points de pouvoir génériques peuvent désormais tomber des boîtes
    • Commence à tomber à 10% de chance par boîte une fois que le joueur a 16 bagarreurs ou plus déverrouillés.
      • Cela signifie que vous avez plus de chances d'obtenir du WCPP si vous ouvrez 10 boîtes plus petites plutôt qu'une méga boîte, mais comme les quantités sont plus petites que vous obtenez, cela s'équilibre quelle que soit la boîte que vous ouvrez.
    • Convertit TOUS les points d'alimentation dans une boîte en WCPP à la place
  • Interdiction / sélection automatique pour les matchs de puissance amicaux
    • Le jeu interdira et choisira automatiquement les bagarreurs pour les joueurs s'ils ne réagissent pas à temps

Régions du serveur

  • Nouvelle région de serveur : Taïwan
  • Réactivation des régions de serveur : Sydney (ANZ) et Bahreïn (MENA)

Corrections de bugs

  • Correction du super VFX d'El Tigro
  • Correction des arrêts sur image lors de l'utilisation de gadgets révélateurs de brousse

À propos de nous

Clash Champs est votre principal centre d'actualités e-sport pour Clash of Clans ainsi qu'un créateur de contenu officiel de niveau 3 pour Supercell. Nous fournissons également des outils pour le recrutement, les téléchargements de base, les tournois, les notifications de guerre, etc. 

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