Nous savons tous que l'hôtel de ville 15 arrive bientôt dans Clash of Clans, mais quand pensons-nous qu'il va tomber et qu'attendons-nous qu'il ait ? J'ai étudié l'historique des mises à jour de Clash of Clans et j'ai passé des heures et des heures d'interviews que le responsable de la communauté Darian a données publiquement, dans mes propres vidéos et dans d'autres vidéos sur la mise à jour.
Quand?
Bientôt… voulez-vous que je sois plus précis ? D'accord. Lorsque les championnats du monde Clash ont été avancés de la date traditionnelle de décembre à septembre, il était clair pour beaucoup que cela devait permettre une mise à jour d'ici la fin de 2022. Darian a parlé d'un calendrier approximatif de 18 mois pour chaque niveau de mairie et tandis que ce n'est pas un nombre exact, les 2 facteurs pointaient vers une mise à jour d'automne ou de décembre. Il y a traditionnellement 4 mises à jour plus importantes chaque année, printemps, été, automne (Halloween) et décembre.
Il serait étrange qu'une mise à jour débarque en novembre ou janvier. Th13 Arrivé en décembre mais avec l'arrivée de Hammer Jam juste après les Mondiaux, il serait assez sûr de supposer qu'une mise à jour pourrait tomber vers la semaine où Hammer Jam s'épuise. Hammer Jam se déroulera jusqu'au 10 octobreth donc cette semaine ou la semaine d'après serait l'endroit où je placerais mon argent si j'étais un parieur. De plus, les mises à jour ont normalement lieu un lundi ou un mardi, ce qui donne à l'équipe d'Helsinki le temps de corriger les bogues trouvés lors de la publication. Les mises à jour sont normalement suivies d'une vidéo "Mise à jour du développeur", puis d'une série de "coups d'œil" sur le blog où nous recevons des informations goutte à goutte sur les principales caractéristiques du nouveau niveau de l'hôtel de ville.
À quoi pouvons-nous nous attendre ?
Couleur
Depuis Th9, chaque Th a eu une nouvelle couleur, nous avons eu le noir, le blanc et toutes les couleurs primaires. Avec th14, nous avons commencé à nous plonger dans les couleurs secondaires avec une ambiance verte, il peut donc être prudent de s'attendre à l'orange ou au violet comme couleurs pour TH15. Darian a également déclaré précédemment qu'ils souhaitaient que la couleur ressorte de l'arrière-plan, il existe donc d'autres options disponibles telles que le jaune fluo ou le rose vif ! Avec TH14, ils ont introduit un "thème" (jungle) donc quelle que soit la couleur, il peut aussi y avoir un thème pour l'accompagner. Honnêtement, je n'ai aucune idée d'où ils pourraient aller avec un thème, mais Darian a exclu les Avengers comme thème ! Personnellement, j'aimerais voir une mairie orange, mais cela pourrait être lié à mon autre obsession dans la vie !
Défense de signature
Bref oui, on peut s'attendre à une nouvelle soutenance, à partir du 9 chaque palier de mairie s'est accompagné d'une nouvelle défense signature, et à partir du 12 on a été initié à une soutenance de mairie. Il est juste de supposer que nous en aurons un ou peut-être les deux. L'équipe de Clash of Clans n'a pas l'habitude d'ajouter de nouvelles choses à moins que cela n'ajoute de la valeur ou une nouvelle mécanique. Ainsi, toute nouvelle défense aura un comportement totalement nouveau par rapport aux défenses précédentes.
La défense de la mairie a tendance à être une défense déjà établie collée au sommet de la mairie. Nous avons beaucoup entendu parler d'un autre aigle sur la mairie, mais quelque chose de TRÈS similaire à celui-ci vient d'être utilisé sur la salle de la capitale. Je ne serais pas surpris si nous nous en tenions aux rayons infernaux, mais un mélange de sorts a été lancé lorsque la mairie a été détruite. Pouvez-vous imaginer à quel point une combinaison de sorts de poison et de sorts de squelette pourrait être dévastatrice.
C'est un bon point pour parler de l'espace dans la carte du village. Maintenant, nous avons un petit problème d'espace dans le village, il y a près de 100 bâtiments et cela entraîne des problèmes de calcul du pourcentage de destruction. Bien que ce ne soit pas un problème majeur (un bâtiment peut valoir moins d'un % lorsqu'il est détruit), cela rend les choses délicates si les calculs ne fonctionnent pas exactement de manière uniforme. Ce serait vraiment difficile dans le monde de l'esport si chaque bâtiment valait un % différent. Il existe des solutions à cela. Darian a déjà parlé de fusionner les défenses pour créer des super défenses, bien que ce soit vraiment à un stade de réflexion sur le ciel bleu et rien ne laisse penser que c'est quelque chose qu'ils introduisent pour l'hôtel de ville 15.
Les bâtiments Trash (ou bâtiments non défensifs) prennent également de la place où des défenses pourraient être ajoutées, ils viennent de libérer 4 bâtiments en annonçant qu'ils réduiraient le nombre de Barracks et Dark Barracks à 1 de chaque. Battle Builders était un concept sympa qu'ils ont exploré à th14 et ça s'est bien passé (bien qu'un peu faible au début). L'ajout de défenses aux casernes, aux camps de l'armée, aux usines de sorts ou aux bâtiments de ressources pourrait être une extension amusante de ce concept et quelque chose, je pense, sera apporté lors de la prochaine mise à jour. Cependant, comme je l'ai déjà mentionné, Supercell aime ajouter de nouveaux mécanismes lorsqu'ils introduisent des choses ; les constructeurs de bataille l'ont fait, ils ont riposté et ont aidé à reconstruire les bâtiments environnants. Attendez-vous donc à quelque chose de plus inventif que le villageois tenant un arc x au sommet d'une caserne sombre.
Du point de vue de la construction de base, vous vous attendriez initialement à ce que plus de défenses rendent le jeu plus difficile, et s'il est vrai qu'il y aura plus de dégâts par seconde (DPS) lancés sur les troupes attaquantes, il y a un risque que cela rende le jeu plus facile. Bradders, Pro Base Builder pour Clash Champs, a pris le temps d'expliquer comment les bâtiments poubelles (non défensifs) sont utilisés en défense.
«Les ordures sont utilisées pour contrôler ou perturber le cheminement des troupes de défense ciblées, cela les force vers des pièges, des dégâts d'éclaboussures ou loin d'une zone clé que le constructeur essaie de défendre. S'il n'y a que des bâtiments défensifs sur une base, c'est impossible à faire et cela encourage le spam ou les attaques massives de troupes.
Nouveau héros – Depuis Townhall 7, chaque niveau impair de Townhall a ajouté un nouveau héros au jeu. J'ai donc pensé qu'un nouveau héros à th15 était une certitude jusqu'à ce que j'aie Darian sur mon stream qui a dit: «Nous ne sommes pas sûrs que 5 héros seraient une expérience agréable pour le joueur et tout en explorant ce concept, nous avons commencé à demander si nous avions besoin d'un nouveau héros ? Y a-t-il un créneau à combler ? »
Maintenant, Darian est le maître de la fumée et des miroirs et en tant que tel, il pourrait nous jeter OU ils auraient pu reconnaître que les héros sont déjà SOOOO forts en en ajoutant un autre, et probablement qu'un nouvel animal de compagnie pourrait causer des problèmes majeurs. Il est plus probable qu'un nouvel animal de compagnie modifie la méta et ajoute un nouvel élément au jeu dans lequel vous devez choisir quel animal est supprimé de la liste.
Niveaux des troupes - Les sorcières sont les favorites pour un nouveau niveau, elles n'ont pas eu de mise à jour depuis l'hôtel de ville 12, ce qui est fou étant donné que les super sorcières sont toujours viables à l'hôtel de ville 14 ! Attendez-vous également à une poignée de mises à niveau de la majorité des troupes et des défenses.
Une nouvelle troupe ? Peut-être, Une nouvelle super troupe ? Presque définitivement ! J'aimerais voir un Super Hog ou des variantes des super troupes existantes. Lorsque les Super Troupes ont été introduites pour la première fois, cela a été mentionné comme une possibilité, mais nous ne l'avons jamais vu intégré au jeu. Une nouvelle machine de siège est une possibilité, mais c'est probablement la moins susceptible de se produire. Nous venons de recevoir une nouvelle machine de siège, The Flame Flinger en décembre 2021 et en introduire une autre si tôt serait surprenant.
Qu'en est-il de Clan Capital et de Builders Base ? Builders Base Rework est prévu pour 2023 et l'équipe de Clash of Clans a déjà déclaré qu'elle ne prévoyait pas d'introduire de nouveau contenu pour Builder Base d'ici là. Avec Clan Capital, cela ne me surprendrait pas s'ils nous présentaient un nouveau district dans la prochaine mise à jour, mais il serait également compréhensible qu'ils se concentrent uniquement sur Townhall 15 dans la prochaine mise à jour. Et puis il y a cette chose qu'ils ont traînée sur le flux d'avant les mondes.
J'ai AUCUNE IDÉE qu'est-ce que c'est ou où il s'intègre. La taille et la sensation de cela me donnent une ambiance de Clan Capital, mais le fait qu'il ait différentes branches de mise à niveau et qu'il soit écrit "non compté dans la force du VILLAGE" soulève des questions intéressantes. Honnêtement je pourrais écrire un autre blog rien que sur cette photo. Il a un impact passif sur le village d'origine, il n'y a pas de stockage dans Clan Capital, mais il reste dans Clan Capital, 6 × 6 est une quantité ÉNORME d'espace.
Cela nous donne-t-il une indication d'un thème pour l'hôtel de ville 15 ?
Pour moi, la spéculation est l'une des parties les plus agréables du cycle de mise à jour, qu'en pensez-vous ? C'est dans quelques semaines ? Y aura-t-il un nouveau héros ? Vais-je réussir et avoir un Orange Townhall 15 ? Dis-moi si tu penses que j'ai raison ! Et d'ici la fin de l'année, nous pourrons revoir cet article et voir à quel point j'avais raison et à quel point j'avais tort !
Mack
@mackenzrogaming
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