Le Choc des Clans écrit:
Salut les Clashers !
Ici Stuart, votre responsable local du jeu Clash of Clans. C'était formidable de voir autant d'entre vous profiter de tous les ajouts et changements apportés récemment avec la mise à jour de l'hôtel de ville 15. Nous travaillons actuellement sur notre prochaine mise à jour qui sera avec vous en décembre, mais aujourd'hui, je veux parler de quelque chose que nous vous apporterons dans la première moitié de l'année prochaine : Base de constructeur 2.0.
Nous avons entendu et sommes d'accord avec vos commentaires selon lesquels la base de constructeurs actuelle n'est pas à la hauteur de son potentiel. Dans le passé, nous avons fait quelques petits ajustements qui ont amélioré certaines choses, mais cela n'a pas suffi. Après de nombreuses discussions à l'intérieur et à l'extérieur de l'équipe et suite à l'expérience de l'équipe dans la création de Clan Capital, nous avons décidé le meilleur plan d'action est de faire une grande refonte de la Builder Base. Nous sommes sûrs que cette grande refonte de haut en bas placera Builder Base dans un bien meilleur endroit dans l'ensemble.
Au cours de nos discussions, nous avons trouvé certaines choses que nous pensons être excellentes à propos de la base de constructeurs actuelle et qui doivent être conservées, ainsi que des problèmes qui doivent absolument être résolus. En renforçant les points positifs et en éliminant les points négatifs, nous pensons que nous pouvons créer une nouvelle expérience Builder Base que les fans actuels apprécient davantage et qui est la partie préférée du jeu de plus en plus de joueurs.
Voici quelques-unes des meilleures choses à propos de Builder Base que nous souhaitons renforcer :
- Amusement ciblé et tactique
- Adapter et improviser
- Questions de défense
Amusement ciblé et tactique
Beaucoup de nos nouveaux joueurs, y compris certains des nouveaux membres de notre équipe, nous disent que lorsqu'ils déverrouillent la base de construction, c'est en fait leur partie préférée du jeu. Builder Base est à son meilleur quand il est petit, vous sentez que chaque placement de piège et de défense est important lors de la conception d'une disposition et de même pendant les attaques, chaque troupe que vous déposez est essentielle. Cette concentration et cette sensation plus petites que le village d'origine et la capitale du clan pourraient être l'une des choses qui sont spéciales à propos de la base des constructeurs.
Adapter et improviser
Une grande partie du plaisir de Clash consiste à planifier les choses, puis à voir comment ce plan se déroule en action. Builder Base offre une expérience vraiment amusante où les joueurs voient un village ennemi et doivent rapidement réfléchir, choisir une armée et élaborer un plan en seulement 60 secondes de temps de préparation. Lorsque cela fonctionne bien, c'est super satisfaisant, cela vous oblige à vous familiariser avec tous les différents outils de votre boîte à outils afin de pouvoir utiliser celui qui convient à la situation. Devenir bon dans ce type de réaction rapide aide dans d'autres parties du jeu.
Questions de défense
Clash concerne à la fois la construction et le combat. Construire une défense solide devrait être aussi important que d'être excellent pour se frayer un chemin vers 3 étoiles. Dans le Home Village, si vous êtes un joueur actif, vous pouvez finir par faire plus d'attaques que de défenses, ce qui rend la défense moins importante que la bonne attaque. Dans Builder Base, parce que chaque attaque que vous faites apporte une défense d'un adversaire, il est beaucoup plus clair qu'une défense solide est importante. Il est également plus pratique de tester une nouvelle disposition puisque vous pouvez instantanément vous rendre disponible pour une attaque et voir comment cela se passe.
Ce sont quelques-unes des meilleures choses à propos de la base de constructeurs actuelle. Voici quelques-uns des principaux problèmes que nous allons résoudre avec Builder Base 2.0 :
- Devient moins amusant à mesure qu'il grandit
- Pas gratifiant de bien jouer
- Pas pratique à jouer
Devient moins amusant à mesure qu'il grandit
Malheureusement, au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les salles des constructeurs de plus en plus élevées, le sentiment tactique serré au début s'estompe. Par les derniers Builder Halls, le nombre de défenses conduit à la méta défensive ayant une boule de mort de défenses au milieu. Il est vraiment difficile de faire une attaque intelligente contre cela, surtout sans les sorts ou la variété de héros dont vous disposez dans le village d'origine, de sorte que les joueurs sont contraints à des attaques tout-en-un assez spammées. Cela nous amène à notre prochain problème.
Pas gratifiant de bien jouer
Les problèmes liés à la difficulté d'attaquer intelligemment sont aggravés par le fait que ce n'est pas particulièrement plus gratifiant que vous essayiez ou que vous spammiez simplement des choses. Avec la nature face à face de Versus Battles, chaque joueur se retrouve à gagner environ 50% du temps. Si vous jouez vraiment bien, haut 90, vous pouvez vous retrouver à perdre simplement parce que votre adversaire a obtenu 100 %. Au prochain match, tu t'en sors terriblement, 40% mais tu gagnes car ton adversaire a fait encore pire et a obtenu 37%. Ce niveau de hasard des batailles en tête-à-tête est incroyablement démotivant. Vous devriez toujours vous sentir plus récompensé pour avoir bien joué et ce n'est pas vrai dans la base de constructeurs actuelle.
Pas pratique à jouer
Le haut niveau d'aléatoire dans les gains/pertes couplé à un système qui ne récompense que les gains rend la Builder Base profondément incommode à jouer. Devoir attendre qu'un adversaire termine son attaque avant de pouvoir attaquer à nouveau est ennuyeux. C'est formidable que la base des constructeurs n'ait pas de temps d'entraînement des troupes et pourrait être un endroit très pratique pour se rendre et jouer. Afin d'obtenir vos 3 victoires quotidiennes, vous devez jouer environ 6 batailles en moyenne. C'est beaucoup de temps à côté du reste du jeu. Nous savons que beaucoup d'entre vous ont une vie bien remplie et n'ont pas le temps de jouer tous les jours. Malheureusement, la base de construction actuelle n'est pas pratique pour ceux qui n'ont peut-être que beaucoup de temps pour jouer le week-end.
Nous avons eu beaucoup de discussions sur ces problèmes, entre autres, et nous pensons avoir d'excellentes solutions pour eux. Nous pensons également que ces nouvelles solutions et ces nouveaux systèmes complèteront parfaitement les éléments les plus intéressants de la Builder Base. Une chose que nous pouvons partager maintenant est il n'y aura pas de batailles Versus dans Builder Base 2.0, nous aurons un format différent pour vos attaques quotidiennes régulières.
Récemment, nous discutions du plan actuel pour Builder Base 2.0 avec toute l'équipe et j'ai posé la question "Voulez-vous jouer à ça?" Tout le monde dans l'équipe a dit "OUI!". En tant que joueurs de Clash nous-mêmes, nous sommes tellement excités à ce sujet et en tant que développeurs, nous avons hâte de le mettre entre vos mains dès que possible ! J'espère que vous serez aussi excité que nous partageons plus d'informations sur les progrès du développement.
Clash On!
Stuart
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