Clash Royale écrit:
LISTE DES CARTES
Minions ☝️
Horde des minions ☝️
Puissant mineur ☝️
Phénix 👇
Moine 👇
Cabane gobeline 🔄
Rage 🔄 (BIENTÔT DISPONIBLE)
Bûcheron 🔄 (BIENTÔT DISPONIBLE)
MINIONS ET HORDE DE MINIONS
Dommage: + 15%
(Horde de sbires uniquement) L'augmentation du rayon de déploiement augmente l'espace entre les Minions
POURQUOI?
Les sbires ont eu du mal ces derniers temps, donc plus de dégâts ont été ajoutés pour les remplacer par une carte de dégâts similaire moins chère (comme les chauves-souris).
Le nouveau rayon de Minion Horde devrait faciliter l'encerclement des troupes de dégâts de zone (comme Baby Dragon) et aider à garder plus de Minions dans l'arène après de telles interactions.
PUISSANT MINEUR
Vitesse de mouvement: Moyen > Rapide
POURQUOI?
Après son dernier nerf, et avec l'arrivée de Monk, Mighty Miner a connu une baisse notable de son utilisation. Ce buff lui permet d'atteindre plus fréquemment les tours de la Couronne.
PHOENIX
Points de dommage: -13%
POURQUOI?
Ce nerf fournit plus de contre-jeu (la foudre détruit désormais Phoenix) et diminue la force globale de la carte.
MOINE
Coût de l'élixir : 4 5> XNUMX XNUMX
POURQUOI?
Monk est le champion le plus fort en ce moment, donc ce changement ajoute une variété bien nécessaire dans les coûts d'élixir entre les champions.
L'augmentation du coût de la carte maintient la capacité Pensive Protection à 1 Elixir, lui permettant d'être plus accessible et indulgente pour les joueurs, tout en augmentant l'engagement global Elixir de jouer la carte.
CABANE GOBELINE
RETRAIT
- Spear Goblins générés par vague : 1 > 3 (0.5sec entre chaque spawn)
- Vie: 31sec > 29sec
- Fréquence d'apparition : 4sec > 10sec
- Total des gobelins à la lance : 11 12> XNUMX XNUMX
POURQUOI?
La refonte de la cabane barbare a bien fonctionné, nous le faisons donc ici aussi !
Les unités de frai dans des vagues plus fortes et moins fréquentes permettent aux premières troupes créées de tanker pour les autres.
Cela augmente le potentiel offensif global de la carte (plus d'unités apparaissant en même temps fournit une valeur instantanée et ignorer une vague sera plus coûteux pour un défenseur).
De l'autre côté, quand Goblin Hut, le temps entre les vagues devrait être suffisamment long pour permettre des contres efficaces.
ARRIVE BIENTÔT…
RETRAIT
Rage:
- Dégâts des sorts ajoutés (varient avec le niveau de la carte)
- Rayon plus petit
- Durée fixe (ne s'adapte plus au niveau de la carte)
(Les modifications ci-dessus apportées à Rage s'appliquent également au sort Rage du bûcheron)
POURQUOI?
Rage a toujours eu un problème avec la nature de ses améliorations - elles sont assez faibles aux niveaux de carte inférieurs et très fortes aux niveaux de carte supérieurs, où sa durée augmente considérablement.
Avec cette refonte, nous visons à supprimer les augmentations de durée insoutenables tout en faisant concurrence à d'autres sorts à faible coût en fournissant à Rage des dégâts de sort lorsqu'ils sont joués.
Dans le processus, nous espérons faire de Rage une carte beaucoup plus polyvalente et amusante à jouer et moins un tour.
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